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編輯音效

Scratch 的主要特色之一就是可以加入聲音,每個角色都擁有自己專屬的聲音資源,除了可以透過麥克風錄音,更能針對加入的聲音做編輯處理,不論是剪接、加減速、反轉、機器音特效...等都能透過 Scratch 的音效編輯器完成。

Scratch 的音效編輯器主要分成幾個部分:音效清單音效編輯器

音效積木的使用請參考:Scratch 3 音效積木 ( Sound Blocks )

Scratch 3 教學 - 繪製造型&背景

音效清單

「造型清單」可以增加音效,一個角色可以有多個音效,例如貓咪的角色預設有「Meow」的音效,可以再多添加幾種音效,屆時就可以透過程式積木,讓不同的音效互相切換,做出有趣的聲音效果。

Scratch 3 教學 - 繪製造型&背景

將滑鼠移到下方的按鈕,會出現五個新增音效的選項,分別是 上傳驚喜 ( 從音效庫中隨機挑選 )、錄音搜尋音效庫

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如果點選「錄音」,瀏覽器會要求「啟用麥克風的權限」,啟用後會開啟錄音的小視窗,點選圓形的「錄製」按鈕就會開始錄音,錄音時按鈕會變成正方形的停止錄音按鈕,點選停止錄製就會結束錄音,此時可以選擇想要的聲音區段,選擇完成後,按下儲存,完成錄音。

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音效編輯器

Scratch 的音效編輯器可以針對聲音的音軌進行編輯,可以選取、複製、貼上或刪除某個區段的聲音,也可以針對聲音進行響亮、輕柔、淡入淡出、機器音等特效處理。

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如果需要編輯音效,只需要用滑鼠在音軌上拖拉一個區段,就可以複製、貼上或刪除這個區段,或針對這個區段做特效處理。

注意,使用特效處理後的聲音會減損音質,例如使用了響亮的效果,要復原請點選「復原按鈕」,不要用輕柔來復原。

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參考資料

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Scratch 3 教學

基本介紹

關於 Scratch 3 使用 Scratch 3 註冊與登入 操作介面 我的東西

圖形與聲音

繪製造型&背景 編輯音效

程式積木

積木種類 動作 外觀 音效 事件 控制 偵測 運算 變數 清單 函式積木

擴充功能

音樂 畫筆 視訊偵測 文字轉語音 翻譯

技巧&觀念

全域變數、區域變數 控制指定分身 雲端變數 雲端變數記錄文字 變數串接文字 文字轉清單 中斷與停止程式 廣播訊息並等待 鍵盤與滑鼠 突破角色尺寸限制 角色與舞台邊界 重複積木的等待時間 清單數字排序 清單最大值最小值

入門範例

鍵盤控制貓咪 指向中間的箭頭 水果音樂鋼琴 貓咪的影分身之術 貓咪的細胞分裂 螃蟹跑來跑去 吃水果 摸蝴蝶 小狗追棒球 魚兒水中游 小鳥往前飛 舞棍阿伯 小時鐘 搖骰子 轉動的眼球 抽獎輪盤 大樂透電腦選號 移動到邊緣切換場景 人物依序跳舞 ( 廣播 ) 按鈕控制貓咪 ( 廣播 )

進階範例

貓咪跑步 ( 連續背景 ) 貓咪跑步 ( 超長背景 ) 大型數字 ( 圖形數字 ) 拖拉怪獸碰撞牆壁 鍵盤鋼琴 ( 記錄音符 ) 中文字逐字稿 英文字逐字稿 計算機 1 ( 顯示數字 ) 計算機 2 ( 加減乘除 ) 雲端聊天室 推貓咪 ( 視訊偵測 ) 圍捕小魚 ( 視訊偵測 ) 戳泡泡 ( 視訊偵測 )

視覺特效範例

視差效果 水中吐泡泡 雪花隨風飄 鍵盤鋼琴 ( 音符動畫 ) 無限循環畫中畫 水底探照燈 狙擊望遠鏡 ( 兩倍變焦 ) 貓咪萬花筒 仙女棒 ( 光跡效果 ) 駭客任務背景特效 放煙火 1 ( 往上發射 ) 放煙火 2 ( 爆炸效果 )

繪圖範例

鏡射畫圖 ( 對稱圖形 ) 小畫家 ( 舞台上畫圖 ) 記錄畫圖軌跡 繪製圓形 繪製橢圓形 繪製立方體 ( 會動 ) 繪製正多邊形 繪製正多角星形 ( 單純 ) 繪製正多角星形 ( 多線 ) 繪製拋物線 繪製折線圖 蜘蛛結網 ( 八邊形網 ) 繪製舞台方格 繪製正弦波形 ( sin ) 正弦波毛毛蟲動畫 顯示聲波圖形

物理&模擬範例

鐘擺運動 簡單磁鐵效果 兩個磁鐵的磁力線 立體空間 ( 三度空間 ) 循跡移動 拋物線發射炮彈 地球繞著太陽轉 彈跳的籃球 電風扇 ( 控制強度 ) 拉不走的彈力球 慣性移動 ( 滑鼠 ) 慣性移動 ( 鍵盤 )

入門遊戲範例

猴子接香蕉 打地鼠 刮刮樂 吹風機吹頭髮 太空狗閃躲隕石 九九乘法測驗 英文單字測驗 釣魚遊戲 拍西瓜 ( 儲存最高分 ) 形狀配對拼圖 台灣地圖拼圖 英文打字機 射擊外星人 猜數字 ( 猜大小 ) 猜數字 ( 幾 A 幾 B ) 連連看 ( 產生器 ) 連連看

進階遊戲範例

青蛙過河 青蛙過馬路 反彈球 ( 乒乓球 ) 打磚塊 狙擊氣球 ( 兩倍變焦 ) Flappy Bird 走迷宮 ( 基本 ) 大型迷宮 ( 鍵盤控制 ) 大型迷宮 ( 滑鼠控制 ) 翻翻卡 ( 卡牌記憶 ) 九宮格拼圖 音階記憶 貪吃蛇 小雞下樓梯

遊戲設計技巧

角色 ( 地上移動 ) 角色 ( 蹲下、左右轉 ) 角色 ( 跳耀、兩段跳 ) 角色 ( 牆壁、爬牆 ) 地圖 ( 清單轉換 ) 地圖 ( 二維陣列 ) 地圖 ( 控制移動 ) 地圖 ( 牆壁碰撞偵測 ) 地圖 ( 吃東西偵測 )