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繪製地圖 ( 清單轉換 )

這篇文章會介紹,如何在 Scratch 裡使用函式、變數、清單、蓋章、文字轉清單...等積木和技巧,實作將清單 ( 一維陣列 ) 內容轉換成舞台中的圖形。

相關文章參考:重複函式清單蓋章文字轉清單

角色設定

在角色編輯區,刪除貓咪角色,使用「繪畫」功能繪製一個正方形的角色 ( 參考:造型與繪圖 ),角色裡包含橘黃色和藍色兩個大小相同、顏色不同的造型,使用選取工具,將正方形的大小改變成 24x24,並對齊畫布中心點

Scratch 教學 - 繪製地圖 ( 清單轉換 )

積木程式原理 ( 匯入函式 )

參考「文字轉清單 ( 指定符號拆字 )」文章,開啟範例後,將「拆字」的函式放入背包 ( 讓新專案也可以使用這個函式 )。

範例連結:https://scratch.mit.edu/projects/568452344/

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在新的專案 ( 有正方形角色的 ) 裡開啟背包,將「拆字」函式拖拉到程式編輯區,此時會自動產生 item、n 兩個變數,以及 list 清單。

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新增一個 source 變數,將變數內容設定為 20 個 1、0、逗號組成的文字,接著執行拆字函式,將 source 的文字內轉換成 list 清單,點擊綠旗後,就會看見 source 的文字已經轉換成 list 的清單內容。

  • 為什麼要 20 個呢?因為舞台寬度為 480,正方形角色的寬度為 24,需要 20 個正方形才能將舞台填滿

  • 為什麼要 0、1 和逗號呢?因為標準數字陣列格式為「數字和逗號」組成,先使用 0 和 1 可以讓程式較為單純,比較好處理後續的部分。

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積木程式原理 ( 清單轉換 )

新增一個名為「顯示」的函式,勾選「執行完畢再更新畫面」,這個函式負責將清單的內容,轉換成舞台顯示的圖案

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編輯函式內容:

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在原本點擊綠旗的下方,執行「顯示函式」,點擊綠旗後,舞台上就會出現對應的圖形。

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放入設定「按下鍵盤向右與向左鍵」的動作:

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完成效果

完成後,點擊綠旗,舞台上會出現清單的圖案,按下鍵盤的左右鍵,就能移動圖形。

如果清單長度超過 20,會顯示前 20 個項目。

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範例解答

範例解答:繪製地圖 ( 清單轉換 )

繼續閱讀

如果已經熟悉了繪製地圖 ( 清單轉換 ),就可以繼續閱讀「繪製地圖 ( 二維陣列 )」的文章。

文章連結:繪製地圖 ( 二維陣列 )

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基本介紹

關於 Scratch 使用 Scratch 3 註冊與登入 操作介面 我的東西

圖形與聲音

繪製造型&背景 編輯音效

程式積木

積木種類 動作 外觀 音效 事件 控制 偵測 運算 變數 清單 函式積木

擴充功能

音樂 畫筆 視訊偵測 文字轉語音 翻譯

技巧&觀念

全域變數、區域變數 深入理解區域變數 控制指定分身 控制所有分身的方法 雲端變數 雲端變數記錄文字 變數串接文字 判斷英文字母大小寫 中斷與停止程式 廣播訊息並等待 鍵盤與滑鼠 滑鼠點擊與長按 點擊隱藏的角色 突破角色尺寸限制 角色與舞台邊界 重複積木的等待時間 音樂暫停與繼續播放 使用造型名稱建立清單 使用造型代替變數 文字轉清單 清單合併為文字 判斷兩個清單是否相同 複製清單、反轉清單 清單數字排序 清單最大值最小值

入門範例

鍵盤控制貓咪 指向中間的箭頭 水果音樂鋼琴 貓咪的影分身之術 貓咪的細胞分裂 螃蟹跑來跑去 吃水果 摸蝴蝶 小狗追棒球 魚兒水中游 小鳥往前飛 舞棍阿伯 小時鐘 搖骰子 轉動的眼球 抽獎輪盤 大樂透電腦選號 卡牌抽籤 ( 20 中 1 ) 移動到邊緣切換場景 人物依序跳舞 ( 廣播 ) 按鈕控制貓咪 ( 廣播 )

進階範例

貓咪跑步 ( 連續背景 ) 貓咪跑步 ( 超長背景 ) 大型數字 ( 圖形數字 ) 拖拉怪獸碰撞牆壁 鍵盤鋼琴 ( 記錄音符 ) 中文字逐字稿 英文字逐字稿 計算機 1 ( 顯示數字 ) 計算機 2 ( 加減乘除 ) 雲端聊天室 音樂播放器 推貓咪 ( 視訊偵測 ) 圍捕小魚 ( 視訊偵測 ) 戳泡泡 ( 視訊偵測 )

視覺特效範例

視差效果 水中吐泡泡 雪花隨風飄 鍵盤鋼琴 ( 音符動畫 ) 無限循環畫中畫 水底探照燈 狙擊望遠鏡 ( 兩倍變焦 ) 貓咪萬花筒 仙女棒 ( 光跡效果 ) 駭客任務背景特效 放煙火 1 ( 往上發射 ) 放煙火 2 ( 爆炸效果 )

繪圖範例

鏡射畫圖 ( 對稱圖形 ) 小畫家 ( 舞台上畫圖 ) 記錄畫圖軌跡 繪製圓形 繪製橢圓形 繪製立方體 ( 會動 ) 繪製正多邊形 繪製正多角星形 ( 單純 ) 繪製正多角星形 ( 多線 ) 繪製拋物線 繪製折線圖 繪製圓餅圖 繪製圓餅圖 ( 指示線 ) 蜘蛛結網 ( 八邊形網 ) 繪製舞台方格 繪製正弦波形 ( sin ) 正弦波毛毛蟲動畫 顯示聲波圖形

物理&模擬範例

鐘擺運動 簡單磁鐵效果 兩個磁鐵的磁力線 立體空間 ( 三度空間 ) 循跡移動 拋物線發射炮彈 地球繞著太陽轉 彈跳的籃球 電風扇 ( 控制強度 ) 拉不走的彈力球 慣性移動 ( 滑鼠 ) 慣性移動 ( 鍵盤 )

入門遊戲範例

猴子接香蕉 打地鼠 打地鼠 ( 體感視訊偵測 ) 刮刮樂 吹風機吹頭髮 太空狗閃躲隕石 九九乘法測驗 英文單字測驗 釣魚遊戲 拍西瓜 ( 儲存最高分 ) 寶可夢猜猜我是誰 ( 基本 ) 形狀配對拼圖 台灣地圖拼圖 英文打字機 英文打字機 ( 判斷大小寫 ) 射擊外星人 猜數字 ( 猜大小 ) 猜數字 ( 幾 A 幾 B ) 連連看 ( 產生器 ) 連連看

進階遊戲範例

青蛙過河 青蛙過馬路 反彈球 ( 乒乓球 ) 打磚塊 狙擊氣球 ( 兩倍變焦 ) Flappy Bird Flappy Bird ( 聲控版 ) 走迷宮 ( 基本 ) 大型迷宮 ( 鍵盤控制 ) 大型迷宮 ( 滑鼠控制 ) 翻卡記憶遊戲 翻卡記憶遊戲 ( 改良版 ) 井字棋 ( 圈圈叉叉 ) 九宮格拼圖 九宮格拼圖 ( 改良版 ) 音階記憶 貪吃蛇 ( 分身版 ) 貪吃蛇 ( 畫筆版 ) 小雞下樓梯 拉霸機

團康遊戲範例

搖骰子 ( 1~3 個 ) 比手畫腳 ( 猜動物 ) 音樂傳球遊戲 大聲公 ( 比賽誰的氣長 ) 抽籤 ( 可調整中籤數量 ) 轉盤指針 ( 指到誰就當鬼 ) 倒數計時器 ( 基本版 ) 倒數計時器 ( 大數字版 )

遊戲設計技巧

角色 ( 地上移動 ) 角色 ( 蹲下、左右轉 ) 角色 ( 跳耀、兩段跳 ) 角色 ( 牆壁、爬牆 ) 地圖 ( 清單轉換 ) 地圖 ( 二維陣列 ) 地圖 ( 控制移動 ) 地圖 ( 牆壁碰撞偵測 ) 地圖 ( 吃東西偵測 ) 俄羅斯方塊 ( 角色與背景 ) 俄羅斯方塊 ( 移動與碰撞 ) 俄羅斯方塊 ( 放置方塊 ) 俄羅斯方塊 ( 消除完成方塊 ) 俄羅斯方塊 ( 下個形狀 )