使用造型名稱建立清單
使用 Scratch 建立清單時,通常都是直接透過積木建立清單內容,這篇教學會介紹「使用角色的造型」建立清單,這種作法不僅也能夠建立清單,更適合建立不希望從積木被修改的「預設清單」。
建立空白角色
從右下方角色面板中,使用「繪畫」的方式,建立一個「空白」的角色 list。
建立空白造型,定造型名稱
點擊 list 角色,切換到「造型」面板,建立許多「空白」造型,並將造型名稱改成要建立成清單的「內容」,以下圖為例,如果清單是「apple、ball、cat、dog」,就建立四個名稱是 apple、ball、cat、dog 的造型。
使用造型名稱建立清單
回到程式頁籤,在左側選單裡新增一個名為「list」的清單。
編輯點擊綠旗的程式:
- 切換到第一組造型。
- 清空 list 內容。
- 重複幾次 ( 清單內容有多少個 )。
- 每次重複將造型名稱添加到 list。
- 換成下一組造型。
完成後點擊綠旗,就會將造型名稱依序存入清單裡,作為清單的元素使用。
完整記錄所有造型名稱
如果要完整紀錄「所有造型名稱」,則可以運用「造型名稱不重複」的原則,使用「重複直到...」積木,當清單中出現同樣名稱的項目就停止重複。
執行後,就會完整紀錄所有造型名稱。
延伸同樣的原理搭配角色造型編號,也可以單純紀錄「偶數」的造型名稱。
範例解答
範例解答:使用造型名稱建立清單
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