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慣性移動 ( 鍵盤 )

這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用鍵盤偵測、角色移動、重複無限次、邏輯...等積木,實作鍵盤控制角色移動,在放開鍵盤按鍵時,模擬帶有摩擦力減速的慣性運動。

相關文章參考:鍵盤偵測角色移動重複無限次如果果...那麼

積木程式原理

在 Scratch 3 裡,有兩個方式可以偵測鍵盤的按鍵是否被按下:

Scratch 3 教學 - 慣性移動 ( 鍵盤 )

因為 Scratch 沒有偵測鍵盤是否放開的積木,所以使用「重複無限次」、「如果...那麼」搭配「...鍵被按下」的方式會比較容易實作鍵盤放開的功能,下方的程式設定按下鍵盤的向上鍵,貓咪就往上移動,按下向下鍵就往下移動,按下向左鍵就往左移動,按下向右鍵就往右移動。點擊綠旗後,就能夠用鍵盤的上下左右鍵操控貓咪。

Scratch 3 教學 - 慣性移動 ( 鍵盤 )

上面程式的角色移動屬於「等速運動」,如果要做得更為精緻,可以加入「慣性」的機制 ( 啟動時加速,靠近時減速的運動現象 )。

要改成慣性機制,必須先將上面的程式改成用「變數」的方式呈現,一開始加入 x 和 y 兩個變數,設定在按下上下左右鍵時,改變 x 和 y 的數值,接著讓角色根據 x 和 y 改變移動位置,最後再設定 x 和 y 變數為 0 ( 這樣表示如果沒有按下鍵盤,角色就不會移動 )。點擊綠旗後,能產生和原本的程式一樣的控制效果。

Scratch 3 教學 - 慣性移動 ( 鍵盤 )

將最後兩個 x 和 y 變數,從原本的 0,改成「x 0.8」和「y 0.8」,這樣就能夠讓 x 和 y 的數值在每次重複時變小,直到趨近於零,而不是直接變成 0,就能模擬減速的效果。

Scratch 3 教學 - 慣性移動 ( 鍵盤 )

完成效果

點擊綠旗,用鍵盤操控貓咪角色,放開鍵盤就會看到貓咪做減速的移動直到不動為止。

Scratch 3 教學 - 慣性移動 ( 鍵盤 )

範例解答

範例解答:慣性移動 ( 鍵盤 )

延伸練習

如果已經熟悉了慣性移動的原理,還可以嘗試更多好玩的作法:

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Scratch 3 教學

基本介紹

關於 Scratch 3 使用 Scratch 3 註冊與登入 操作介面 我的東西

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程式積木

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技巧&觀念

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入門範例

鍵盤控制貓咪 指向中間的箭頭 水果音樂鋼琴 貓咪的影分身之術 貓咪的細胞分裂 螃蟹跑來跑去 吃水果 摸蝴蝶 小狗追棒球 魚兒水中游 小鳥往前飛 舞棍阿伯 小時鐘 搖骰子 轉動的眼球 抽獎輪盤 大樂透電腦選號 移動到邊緣切換場景 人物依序跳舞 ( 廣播 ) 按鈕控制貓咪 ( 廣播 )

進階範例

貓咪跑步 ( 連續背景 ) 貓咪跑步 ( 超長背景 ) 大型數字 ( 圖形數字 ) 拖拉怪獸碰撞牆壁 鍵盤鋼琴 ( 記錄音符 ) 中文字逐字稿 英文字逐字稿 計算機 1 ( 顯示數字 ) 計算機 2 ( 加減乘除 ) 雲端聊天室 推貓咪 ( 視訊偵測 ) 圍捕小魚 ( 視訊偵測 ) 戳泡泡 ( 視訊偵測 )

視覺特效範例

視差效果 水中吐泡泡 雪花隨風飄 鍵盤鋼琴 ( 音符動畫 ) 無限循環畫中畫 水底探照燈 狙擊望遠鏡 ( 兩倍變焦 ) 貓咪萬花筒 仙女棒 ( 光跡效果 ) 駭客任務背景特效 放煙火 1 ( 往上發射 ) 放煙火 2 ( 爆炸效果 )

繪圖範例

鏡射畫圖 ( 對稱圖形 ) 小畫家 ( 舞台上畫圖 ) 記錄畫圖軌跡 繪製圓形 繪製橢圓形 繪製立方體 ( 會動 ) 繪製正多邊形 繪製正多角星形 ( 單純 ) 繪製正多角星形 ( 多線 ) 繪製拋物線 繪製折線圖 蜘蛛結網 ( 八邊形網 ) 繪製舞台方格 繪製正弦波形 ( sin ) 正弦波毛毛蟲動畫 顯示聲波圖形

物理&模擬範例

鐘擺運動 簡單磁鐵效果 兩個磁鐵的磁力線 立體空間 ( 三度空間 ) 循跡移動 拋物線發射炮彈 地球繞著太陽轉 彈跳的籃球 電風扇 ( 控制強度 ) 拉不走的彈力球 慣性移動 ( 滑鼠 ) 慣性移動 ( 鍵盤 )

入門遊戲範例

猴子接香蕉 打地鼠 刮刮樂 吹風機吹頭髮 太空狗閃躲隕石 九九乘法測驗 英文單字測驗 釣魚遊戲 拍西瓜 ( 儲存最高分 ) 形狀配對拼圖 台灣地圖拼圖 英文打字機 射擊外星人 猜數字 ( 猜大小 ) 猜數字 ( 幾 A 幾 B ) 連連看 ( 產生器 ) 連連看

進階遊戲範例

青蛙過河 青蛙過馬路 反彈球 ( 乒乓球 ) 打磚塊 狙擊氣球 ( 兩倍變焦 ) Flappy Bird 走迷宮 ( 基本 ) 大型迷宮 ( 鍵盤控制 ) 大型迷宮 ( 滑鼠控制 ) 翻翻卡 ( 卡牌記憶 ) 九宮格拼圖 音階記憶 貪吃蛇 小雞下樓梯

遊戲設計技巧

角色 ( 地上移動 ) 角色 ( 蹲下、左右轉 ) 角色 ( 跳耀、兩段跳 ) 角色 ( 牆壁、爬牆 ) 地圖 ( 清單轉換 ) 地圖 ( 二維陣列 ) 地圖 ( 控制移動 ) 地圖 ( 牆壁碰撞偵測 ) 地圖 ( 吃東西偵測 )