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太空狗閃躲隕石

這篇文章會介紹,如何在 Scratch 裡使用鍵盤偵測、角色移動、分身、重複無限次、邏輯、碰到分身...等積木,實作鍵盤控制角色移動閃躲隕石的小遊戲。

相關文章參考:鍵盤偵測角色移動重複無限次如果果...那麼

角色設定

在角色編輯區,刪除貓咪角色,加入「太空狗」角色 ( 參考:Scratch 角色設定 )。

Scratch 教學 - 閃躲隕石

另外一個角色,使用繪畫,繪製隕石的圖案 ( 參考:造型與繪圖 )。

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完成後,在角色區域應該就能看到太空狗和隕石兩個角色。

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再來將舞台背景更換成宇宙星空的背景,舞台上就能看到太空狗和隕石,出現在宇宙裡中。

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積木程式原理 ( 太空狗 )

設定太空狗出現在舞台正中央 (0,0),並調整大小為 60%,接著參考 慣性移動 ( 鍵盤 ) 一文,將太空狗設定成可以用鍵盤控制上下左右,並具備「慣性移動」的特性 ( 放開鍵盤時逐漸減速 )。

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點擊綠旗,就能用鍵盤操控太空狗,放開鍵盤時會有慣性地減速效果。

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積木程式原理 ( 隕石 )

因為閃躲隕石的遊戲會不斷有隕石出現,所以使用重複無限次積木,每隔一秒建立一個隕石分身。

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因為希望隕石都是從舞台的四個邊緣出現 ( 畫面中突然蹦出一個隕石是滿不合理的 ),所以使用一個 1~4 的隨機數,定義隕石出現位置,如果是 1,就設定 x 為 -220~220 的隨機數字,設定 y 為 -160,隕石就會從舞台下面出現,依此類推。

為了避免待會和偵測邊緣碰撞互相干擾,設定的數字比舞台座標還要小,例如舞台左側為 -240,隕石就設定 -220,舞台上緣為 180,隕石的 y 就設定 160。

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使用「面朝...向」的積木,使隕石出現時,朝著太空狗的方向,接著使用重複無限次積木,讓隕石往太空狗方向移動,使用「如果...那麼」積木,判斷碰到邊緣或碰到太空狗的時候,就刪除分身

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完成效果

完成後,點擊綠旗,就會看到隕石不斷出現,同時可以用鍵盤操控太空狗閃躲隕石。

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最後在隕石的角色加入「被撞到」的變數,在碰到太空狗的時候,讓變數改變 1,就能計算被撞到幾次了。

注意,為什麼要加在「隕石」角色呢?因為如果將判斷程式加在太空狗,會因為「碰到太空狗」的時候隕石分身消失,造成沒有判斷碰撞的情形,所以將判斷放在隕石角色會比較簡單好處理。

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範例解答

範例解答:閃躲隕石

延伸練習

如果已經熟悉了閃躲隕石的原理,還可以嘗試更多好玩的作法:

  • 改成碰到隕石,太空狗會扣血量,扣完了就會出現 Game Over 的背景。( 解答 )

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基本介紹

關於 Scratch 使用 Scratch 3 註冊與登入 操作介面 我的東西

圖形與聲音

繪製造型&背景 編輯音效

程式積木

積木種類 動作 外觀 音效 事件 控制 偵測 運算 變數 清單 函式積木

擴充功能

音樂 畫筆 視訊偵測 文字轉語音 翻譯

技巧&觀念

全域變數、區域變數 深入理解區域變數 控制指定分身 控制所有分身的方法 雲端變數 雲端變數記錄文字 變數串接文字 判斷英文字母大小寫 中斷與停止程式 廣播訊息並等待 鍵盤與滑鼠 滑鼠點擊與長按 偵測所有鍵盤按鍵 點擊隱藏的角色 突破角色尺寸限制 角色與舞台邊界 重複積木的等待時間 音樂暫停與繼續播放 使用造型名稱建立清單 使用造型代替變數 文字轉清單 清單合併為文字 判斷兩個清單是否相同 複製清單、反轉清單 清單數字排序 清單最大值最小值

入門範例

鍵盤控制貓咪 指向中間的箭頭 水果音樂鋼琴 貓咪的影分身之術 貓咪的細胞分裂 螃蟹跑來跑去 吃水果 摸蝴蝶 小狗追棒球 魚兒水中游 小鳥往前飛 舞棍阿伯 小時鐘 搖骰子 轉動的眼球 抽獎輪盤 大樂透電腦選號 卡牌抽籤 ( 20 中 1 ) 移動到邊緣切換場景 人物依序跳舞 ( 廣播 ) 按鈕控制貓咪 ( 廣播 )

進階範例

貓咪跑步 ( 連續背景 ) 貓咪跑步 ( 超長背景 ) 大型數字 ( 圖形數字 ) 拖拉怪獸碰撞牆壁 鍵盤鋼琴 ( 記錄音符 ) 中文字逐字稿 英文字逐字稿 計算機 1 ( 顯示數字 ) 計算機 2 ( 加減乘除 ) 雲端聊天室 音樂播放器 推貓咪 ( 視訊偵測 ) 圍捕小魚 ( 視訊偵測 ) 戳泡泡 ( 視訊偵測 )

視覺特效範例

視差效果 水中吐泡泡 雪花隨風飄 鍵盤鋼琴 ( 音符動畫 ) 無限循環畫中畫 水底探照燈 狙擊望遠鏡 ( 兩倍變焦 ) 貓咪萬花筒 仙女棒 ( 光跡效果 ) 駭客任務背景特效 放煙火 1 ( 往上發射 ) 放煙火 2 ( 爆炸效果 )

繪圖範例

鏡射畫圖 ( 對稱圖形 ) 小畫家 ( 舞台上畫圖 ) 記錄畫圖軌跡 繪製圓形 繪製橢圓形 繪製立方體 ( 會動 ) 繪製正多邊形 繪製正多角星形 ( 單純 ) 繪製正多角星形 ( 多線 ) 繪製拋物線 繪製折線圖 繪製圓餅圖 繪製圓餅圖 ( 指示線 ) 蜘蛛結網 ( 八邊形網 ) 繪製舞台方格 繪製正弦波形 ( sin ) 正弦波毛毛蟲動畫 顯示聲波圖形

物理&模擬範例

鐘擺運動 簡單磁鐵效果 兩個磁鐵的磁力線 立體空間 ( 三度空間 ) 循跡移動 拋物線發射炮彈 地球繞著太陽轉 彈跳的籃球 電風扇 ( 控制強度 ) 拉不走的彈力球 慣性移動 ( 滑鼠 ) 慣性移動 ( 鍵盤 )

入門遊戲範例

猴子接香蕉 打地鼠 打地鼠 ( 體感視訊偵測 ) 刮刮樂 吹風機吹頭髮 太空狗閃躲隕石 九九乘法測驗 英文單字測驗 釣魚遊戲 拍西瓜 ( 儲存最高分 ) 寶可夢猜猜我是誰 ( 基本 ) 形狀配對拼圖 台灣地圖拼圖 英文打字機 英文打字機 ( 判斷大小寫 ) 射擊外星人 猜數字 ( 猜大小 ) 猜數字 ( 幾 A 幾 B ) 連連看 ( 產生器 ) 連連看

進階遊戲範例

青蛙過河 青蛙過馬路 反彈球 ( 乒乓球 ) 打磚塊 狙擊氣球 ( 兩倍變焦 ) Flappy Bird Flappy Bird ( 聲控版 ) 走迷宮 ( 基本 ) 大型迷宮 ( 鍵盤控制 ) 大型迷宮 ( 滑鼠控制 ) 翻卡記憶遊戲 翻卡記憶遊戲 ( 改良版 ) 井字棋 ( 圈圈叉叉 ) 九宮格拼圖 九宮格拼圖 ( 改良版 ) 音階記憶 貪吃蛇 ( 分身版 ) 貪吃蛇 ( 畫筆版 ) 小雞下樓梯 拉霸機

團康遊戲範例

搖骰子 ( 1~3 個 ) 比手畫腳 ( 猜動物 ) 音樂傳球遊戲 大聲公 ( 比賽誰的氣長 ) 抽籤 ( 可調整中籤數量 ) 轉盤指針 ( 指到誰就當鬼 ) 倒數計時器 ( 基本版 ) 倒數計時器 ( 大數字版 )

遊戲設計技巧

角色 ( 地上移動 ) 角色 ( 蹲下、左右轉 ) 角色 ( 跳耀、兩段跳 ) 角色 ( 牆壁、爬牆 ) 地圖 ( 清單轉換 ) 地圖 ( 二維陣列 ) 地圖 ( 控制移動 ) 地圖 ( 牆壁碰撞偵測 ) 地圖 ( 吃東西偵測 ) 俄羅斯方塊 ( 角色與背景 ) 俄羅斯方塊 ( 移動與碰撞 ) 俄羅斯方塊 ( 放置方塊 ) 俄羅斯方塊 ( 消除完成方塊 ) 俄羅斯方塊 ( 下個形狀 )