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計算機 2 ( 加減乘除 )

這篇文章會延伸「計算機 1 ( 顯示數字 )」的範例,在 Scratch 3 裡使用函式、分身、變數、清單、廣播訊息、邏輯判斷、變換造型...等積木,實作一個可以真的可以進行加減乘除的計算機。

相關文章參考:計算機 1 ( 顯示數字 )函式清單分身變數廣播訊息邏輯判斷變換造型

開啟範例

本篇教學為「計算機 1 ( 顯示數字 )」一文的延伸,請先開啟範例進行編輯。

範例連結:https://scratch.mit.edu/projects/566326389/

積木程式原理 ( 按鍵 )

從左側積木清單,新增 a、num2 兩個變數,以及 icon_list 和 num_list 兩個清單。

因為數字和加減乘除的符號有一對一的對應性,但又不屬於同一個種類,所以使用兩個清單分別記錄,再根據一對一的順序取出,就能進行計算

Scratch 3 教學 - 計算機 2 ( 加減乘除 )

新增一個名為「清空」的函式,在點擊綠旗時執行函式,清空函式內容如下:

Scratch 3 教學 - 計算機 2 ( 加減乘除 )

修改「當分身產生」的程式:

設定變數 num 為 x,主要作為判斷是否按下數字鍵,因為到時候會透過 icon_list 和 num_list 兩個清單來判斷要進行哪些數字的計算

Scratch 3 教學 - 計算機 2 ( 加減乘除 )

新增一個名為「計算」的函式 ( 勾選執行完畢再更新畫面 ),編輯函式內容:

Scratch 3 教學 - 計算機 2 ( 加減乘除 )

新增一個名為「判斷加減乘除等於」的函式 ( 勾選執行完畢再更新畫面 ),編輯函式內容:

因為按下加減乘除或等於時,必須先計算出前面數值的運算結果,所以數值清單 num_list 使用 ( a、a+1 ),而 icon_list 使用的是 a。

Scratch 3 教學 - 計算機 2 ( 加減乘除 )

新增一個名為「判斷按下 AC」 的函式 ( 勾選執行完畢再更新畫面 ),編輯函式內容:

Scratch 3 教學 - 計算機 2 ( 加減乘除 )

按照下圖修改「計算」函式內容,執行對應函式:

Scratch 3 教學 - 計算機 2 ( 加減乘除 )

「計算」函式完成後,修改「當分身產生」積木,加入執行「計算」函式積木

Scratch 3 教學 - 計算機 2 ( 加減乘除 )

積木程式原理 ( 符號 )

點擊「符號」角色,將原本程式裡的 icon 變數換成 icon_list 的第 a 項

Scratch 3 教學 - 計算機 2 ( 加減乘除 )

積木程式原理 ( 數字 )

點擊「數字」角色,因為計算時可能會有「小數點」,所以要針對小數點的「間距」做調整:

Scratch 3 教學 - 計算機 2 ( 加減乘除 )

完成結果

完成後,點擊綠旗,舞台上就會出現一個計算機,可以進行簡單的加減乘除計算。

Scratch 3 教學 - 計算機 2 ( 加減乘除 )

範例解答

範例解答:計算機 ( 顯示數字 )

延伸練習

如果已經熟悉了計算機 ( 顯示數字 )的原理,還可以嘗試更多好玩的作法:

  • 再進行除法時,會出現小數點太多的狀況,嘗試修改為四捨五入到小數點兩位 ( 解答 )

意見回饋

如果有任何建議或問題,可傳送「意見表單」給我,謝謝~

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基本介紹

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繪製造型&背景 編輯音效

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積木種類 動作 外觀 音效 事件 控制 偵測 運算 變數 清單 函式積木

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音樂 畫筆 視訊偵測 文字轉語音 翻譯

技巧&觀念

全域變數、區域變數 控制指定分身 雲端變數 雲端變數記錄文字 變數串接文字 文字轉清單 中斷與停止程式 廣播訊息並等待 鍵盤與滑鼠 突破角色尺寸限制 角色與舞台邊界 重複積木的等待時間 清單數字排序 清單最大值最小值

入門範例

鍵盤控制貓咪 指向中間的箭頭 水果音樂鋼琴 貓咪的影分身之術 貓咪的細胞分裂 螃蟹跑來跑去 吃水果 摸蝴蝶 小狗追棒球 魚兒水中游 小鳥往前飛 舞棍阿伯 小時鐘 搖骰子 轉動的眼球 抽獎輪盤 大樂透電腦選號 移動到邊緣切換場景 人物依序跳舞 ( 廣播 ) 按鈕控制貓咪 ( 廣播 )

進階範例

貓咪跑步 ( 連續背景 ) 貓咪跑步 ( 超長背景 ) 大型數字 ( 圖形數字 ) 拖拉怪獸碰撞牆壁 鍵盤鋼琴 ( 記錄音符 ) 中文字逐字稿 英文字逐字稿 計算機 1 ( 顯示數字 ) 計算機 2 ( 加減乘除 ) 雲端聊天室 推貓咪 ( 視訊偵測 ) 圍捕小魚 ( 視訊偵測 ) 戳泡泡 ( 視訊偵測 )

視覺特效範例

視差效果 水中吐泡泡 雪花隨風飄 鍵盤鋼琴 ( 音符動畫 ) 無限循環畫中畫 水底探照燈 狙擊望遠鏡 ( 兩倍變焦 ) 貓咪萬花筒 仙女棒 ( 光跡效果 ) 駭客任務背景特效 放煙火 1 ( 往上發射 ) 放煙火 2 ( 爆炸效果 )

繪圖範例

鏡射畫圖 ( 對稱圖形 ) 小畫家 ( 舞台上畫圖 ) 記錄畫圖軌跡 繪製圓形 繪製橢圓形 繪製立方體 ( 會動 ) 繪製正多邊形 繪製正多角星形 ( 單純 ) 繪製正多角星形 ( 多線 ) 繪製拋物線 繪製折線圖 蜘蛛結網 ( 八邊形網 ) 繪製舞台方格 繪製正弦波形 ( sin ) 正弦波毛毛蟲動畫 顯示聲波圖形

物理&模擬範例

鐘擺運動 簡單磁鐵效果 兩個磁鐵的磁力線 立體空間 ( 三度空間 ) 循跡移動 拋物線發射炮彈 地球繞著太陽轉 彈跳的籃球 電風扇 ( 控制強度 ) 拉不走的彈力球 慣性移動 ( 滑鼠 ) 慣性移動 ( 鍵盤 )

入門遊戲範例

猴子接香蕉 打地鼠 刮刮樂 吹風機吹頭髮 太空狗閃躲隕石 九九乘法測驗 英文單字測驗 釣魚遊戲 拍西瓜 ( 儲存最高分 ) 形狀配對拼圖 台灣地圖拼圖 英文打字機 射擊外星人 猜數字 ( 猜大小 ) 猜數字 ( 幾 A 幾 B ) 連連看 ( 產生器 ) 連連看

進階遊戲範例

青蛙過河 青蛙過馬路 反彈球 ( 乒乓球 ) 打磚塊 狙擊氣球 ( 兩倍變焦 ) Flappy Bird 走迷宮 ( 基本 ) 大型迷宮 ( 鍵盤控制 ) 大型迷宮 ( 滑鼠控制 ) 翻翻卡 ( 卡牌記憶 ) 九宮格拼圖 音階記憶 貪吃蛇 小雞下樓梯

遊戲設計技巧

角色 ( 地上移動 ) 角色 ( 蹲下、左右轉 ) 角色 ( 跳耀、兩段跳 ) 角色 ( 牆壁、爬牆 ) 地圖 ( 清單轉換 ) 地圖 ( 二維陣列 ) 地圖 ( 控制移動 ) 地圖 ( 牆壁碰撞偵測 ) 地圖 ( 吃東西偵測 )