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大聲公比賽 ( 比賽誰的氣最長 )

這篇教學會實作一個透過「麥克風」才能玩的小遊戲,遊戲開始後要對著麥克風持續發聲,比賽看看誰發聲持續的時間最久 ( 誰的氣最長 )。

快速導覽:

大聲公比賽怎麼玩?

「大聲公比賽」是常見的園遊會或團康遊戲,主要在比賽一個人的「氣」有多長,玩法是「對著麥克風不斷發聲,直到聲音結束為止,然後計算整個發聲過程的時間」,最後時間最長的人就贏得大聲公比賽。

Scratch 教學 - 大聲公比賽 ( 比賽誰的氣最長 )

繪製角色造型

第一個角色不用繪製,單純使用原本貓咪 cat 的角色,但需要繪製第二個「circle」角色,目的在於顯示現在音量的大小,使用「繪畫」方式新增角色,利用「圓形」工具繪製一個圓形,並對齊畫布中心點。

Scratch 教學 - 大聲公比賽 ( 比賽誰的氣最長 ) - 「circle」角色

完成後將 cat 和 circle 角色,如下圖一般,擺放在舞台中心。

Scratch 教學 - 大聲公比賽 ( 比賽誰的氣最長 ) - 擺放在舞台中心

積木程式原理 ( cat )

點擊貓咪「cat」角色,點擊綠旗時除了定位,也讓貓咪提示使用者要點擊貓咪才會開始,點擊貓咪後,運用「等待」和「重複直到」的積木,就能做到「當音量超過 20 時就開始遊戲」的效果,同時,在重複開始時發送 go 的廣播訊息,在重複結束後發送 stop 的廣播訊息,就能透過廣播控制另外一個角色。

Scratch 教學 - 大聲公比賽 ( 比賽誰的氣最長 ) - 運用「等待」和「重複直到」的積木

完成後可以進行測試,這時會發現秒數小數點後方多了許多位數,這是因為 Scratch 的底層計算時,因為程式語言產生的誤差 ( 許多程式語言的小數點位數,都是使用非常多位數,但因為四捨五入才看不到 )。

Scratch 教學 - 大聲公比賽 ( 比賽誰的氣最長 ) - 秒數小數點後方多了許多位數

為了避免這種狀況,可以先將數值「乘以十」,然後「四捨五入」,接著再「除以十」,就可以得到漂亮的一位數小數點數值。

Scratch 教學 - 大聲公比賽 ( 比賽誰的氣最長 ) - 得到漂亮的一位數小數點數值

下圖是使用麥克風的測試結果,可以看到秒數後方已經不會有奇怪的位數了。

Scratch 教學 - 大聲公比賽 ( 比賽誰的氣最長 ) - 使用麥克風的測試結果

積木程式原理 ( circle )

點擊圓形「circle」角色,這個角色負責顯示現在音量的狀態,當音量越大,圓形就會越大,同時透明度也會越高,點擊綠旗時,設定圓形的尺寸和位置,以及設定幻影為 100 ( 全透明 ),收到 stop 廣播訊號時恢復全透明,並停止角色中其他的重複迴圈,收到 go 廣播訊號時,使用重複迴圈偵測聲音響度,並根據聲音響度改變尺寸與透明度

Scratch 教學 - 大聲公比賽 ( 比賽誰的氣最長 ) - 使用重複迴圈偵測聲音響度,並根據聲音響度改變尺寸與透明度

完成效果

所有角色的程式都完成後,點擊綠旗,點擊貓咪後開始發聲,就能開始比賽看看誰的氣最長。

Scratch 教學 - 大聲公比賽 ( 比賽誰的氣最長 )

範例解答

範例解答:大聲公比賽 ( 比賽誰的氣最長 )

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Scratch 教學

基本介紹

關於 Scratch 使用 Scratch 3 註冊與登入 操作介面 我的東西

圖形與聲音

繪製造型&背景 編輯音效

程式積木

積木種類 動作 外觀 音效 事件 控制 偵測 運算 變數 清單 函式積木

擴充功能

音樂 畫筆 視訊偵測 文字轉語音 翻譯

技巧&觀念

全域變數、區域變數 深入理解區域變數 控制指定分身 控制所有分身的方法 雲端變數 雲端變數記錄文字 變數串接文字 判斷英文字母大小寫 中斷與停止程式 廣播訊息並等待 鍵盤與滑鼠 滑鼠點擊與長按 點擊隱藏的角色 突破角色尺寸限制 角色與舞台邊界 重複積木的等待時間 音樂暫停與繼續播放 使用造型名稱建立清單 使用造型代替變數 文字轉清單 清單合併為文字 判斷兩個清單是否相同 複製清單、反轉清單 清單數字排序 清單最大值最小值

入門範例

鍵盤控制貓咪 指向中間的箭頭 水果音樂鋼琴 貓咪的影分身之術 貓咪的細胞分裂 螃蟹跑來跑去 吃水果 摸蝴蝶 小狗追棒球 魚兒水中游 小鳥往前飛 舞棍阿伯 小時鐘 搖骰子 轉動的眼球 抽獎輪盤 大樂透電腦選號 卡牌抽籤 ( 20 中 1 ) 移動到邊緣切換場景 人物依序跳舞 ( 廣播 ) 按鈕控制貓咪 ( 廣播 )

進階範例

貓咪跑步 ( 連續背景 ) 貓咪跑步 ( 超長背景 ) 大型數字 ( 圖形數字 ) 拖拉怪獸碰撞牆壁 鍵盤鋼琴 ( 記錄音符 ) 中文字逐字稿 英文字逐字稿 計算機 1 ( 顯示數字 ) 計算機 2 ( 加減乘除 ) 雲端聊天室 音樂播放器 推貓咪 ( 視訊偵測 ) 圍捕小魚 ( 視訊偵測 ) 戳泡泡 ( 視訊偵測 )

視覺特效範例

視差效果 水中吐泡泡 雪花隨風飄 鍵盤鋼琴 ( 音符動畫 ) 無限循環畫中畫 水底探照燈 狙擊望遠鏡 ( 兩倍變焦 ) 貓咪萬花筒 仙女棒 ( 光跡效果 ) 駭客任務背景特效 放煙火 1 ( 往上發射 ) 放煙火 2 ( 爆炸效果 )

繪圖範例

鏡射畫圖 ( 對稱圖形 ) 小畫家 ( 舞台上畫圖 ) 記錄畫圖軌跡 繪製圓形 繪製橢圓形 繪製立方體 ( 會動 ) 繪製正多邊形 繪製正多角星形 ( 單純 ) 繪製正多角星形 ( 多線 ) 繪製拋物線 繪製折線圖 繪製圓餅圖 繪製圓餅圖 ( 指示線 ) 蜘蛛結網 ( 八邊形網 ) 繪製舞台方格 繪製正弦波形 ( sin ) 正弦波毛毛蟲動畫 顯示聲波圖形

物理&模擬範例

鐘擺運動 簡單磁鐵效果 兩個磁鐵的磁力線 立體空間 ( 三度空間 ) 循跡移動 拋物線發射炮彈 地球繞著太陽轉 彈跳的籃球 電風扇 ( 控制強度 ) 拉不走的彈力球 慣性移動 ( 滑鼠 ) 慣性移動 ( 鍵盤 )

入門遊戲範例

猴子接香蕉 打地鼠 打地鼠 ( 體感視訊偵測 ) 刮刮樂 吹風機吹頭髮 太空狗閃躲隕石 九九乘法測驗 英文單字測驗 釣魚遊戲 拍西瓜 ( 儲存最高分 ) 寶可夢猜猜我是誰 ( 基本 ) 形狀配對拼圖 台灣地圖拼圖 英文打字機 英文打字機 ( 判斷大小寫 ) 射擊外星人 猜數字 ( 猜大小 ) 猜數字 ( 幾 A 幾 B ) 連連看 ( 產生器 ) 連連看

進階遊戲範例

青蛙過河 青蛙過馬路 反彈球 ( 乒乓球 ) 打磚塊 狙擊氣球 ( 兩倍變焦 ) Flappy Bird Flappy Bird ( 聲控版 ) 走迷宮 ( 基本 ) 大型迷宮 ( 鍵盤控制 ) 大型迷宮 ( 滑鼠控制 ) 翻卡記憶遊戲 翻卡記憶遊戲 ( 改良版 ) 井字棋 ( 圈圈叉叉 ) 九宮格拼圖 九宮格拼圖 ( 改良版 ) 音階記憶 貪吃蛇 ( 分身版 ) 貪吃蛇 ( 畫筆版 ) 小雞下樓梯 拉霸機

團康遊戲範例

搖骰子 ( 1~3 個 ) 比手畫腳 ( 猜動物 ) 音樂傳球遊戲 大聲公 ( 比賽誰的氣長 ) 抽籤 ( 可調整中籤數量 ) 轉盤指針 ( 指到誰就當鬼 ) 倒數計時器 ( 基本版 ) 倒數計時器 ( 大數字版 )

遊戲設計技巧

角色 ( 地上移動 ) 角色 ( 蹲下、左右轉 ) 角色 ( 跳耀、兩段跳 ) 角色 ( 牆壁、爬牆 ) 地圖 ( 清單轉換 ) 地圖 ( 二維陣列 ) 地圖 ( 控制移動 ) 地圖 ( 牆壁碰撞偵測 ) 地圖 ( 吃東西偵測 ) 俄羅斯方塊 ( 角色與背景 ) 俄羅斯方塊 ( 移動與碰撞 ) 俄羅斯方塊 ( 放置方塊 ) 俄羅斯方塊 ( 消除完成方塊 ) 俄羅斯方塊 ( 下個形狀 )