鍵盤控制貓咪
這篇文章會介紹,如何在 Scratch 裡使用偵測鍵盤、角色移動、說話的積木,實作用鍵盤控制貓咪移動與說話的功能。
相關文章參考:Scratch 舞台座標、按下鍵盤、移動。
積木程式原理
把「當...鍵盤被按下」積木拖曳到程式編輯區,下拉選單選擇「向上」,設定後在下方拼接「y 改變 10」的積木,完成後按下鍵盤的「向上」鍵,就會看到貓咪往上移動。
依此類推,再放入三個「當...鍵盤被按下」的積木,下拉選單選擇「向左」「向右」和「向下」,分別放入對應的 x、y 改變的積木,完成後按下鍵盤的上下左右,就可以控制貓咪的移動了。
延伸上面的例子,入造型更換的積木,這樣在按下上下左右鍵盤時,就會看到貓咪就會出現跑步一般的動作,此外,也可以多放入一個「當...鍵盤被按下」積木,設定按下「空白鍵」的時候,讓貓咪說出「Hello」,完成後,除了可以控制貓咪的上下左右,按下空白鍵的時候貓咪還會說話。
範例解答
範例解答:鍵盤控制貓咪
延伸練習
如果已經熟悉了鍵盤控制貓咪的原理,還可以嘗試更多好玩的作法:
意見回饋
如果有任何建議或問題,可傳送「意見表單」給我,謝謝~