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俄羅斯方塊 2 ( 角色移動、碰撞偵測與修正 )

這篇教學會延續「俄羅斯方塊 1 ( 原理介紹、繪製角色和背景 )」範例,實作俄羅斯方塊遊戲的「方塊移動」,透過鍵盤或滑鼠操控方塊位置,並進一步透過碰撞的偵測,修正並限制移動的範圍。

相關文章參考:

快速導覽:

開啟範例

開啟「俄羅斯方塊 1 ( 原理介紹、繪製角色和背景 )」的範例,從這個範例進行修改。

範例連結:https://scratch.mit.edu/projects/887371372/

鍵盤控制方塊移動旋轉

點擊「方塊造型」角色,按照下列步驟編輯:

Scratch 教學 - 俄羅斯方塊 ( 角色移動、碰撞偵測與修正 ) - 鍵盤控制方塊移動旋轉

因為在後續的步驟會使用按鈕的角色控制方塊移動 ( 如此一來才能在行動裝置裡進行遊戲 ),所以先將控制移動的程式改成「廣播」的方式

Scratch 教學 - 俄羅斯方塊 ( 角色移動、碰撞偵測與修正 ) - 鍵盤控制方塊移動旋轉

完成後點擊綠旗,應該就能透過鍵盤操控方塊移動,但在左邊、右邊和移動到最下緣時,都會發生超出邊界的狀況。

Scratch 教學 - 俄羅斯方塊 ( 角色移動、碰撞偵測與修正 ) - 鍵盤控制方塊移動旋轉

修正不超過左右邊界

為了避免方塊在移動時超出左右邊界,必須在超過左右邊界時將方塊移動回原本的位置因為這個步驟必須在「瞬間」發生,所以需要使用「執行完畢再更新畫面」的函式,建立一個名為「修正 ( 左右 )」的函式,放入一個名為 dx 的參數,並勾選「執行完畢再更新畫面」。

Scratch 教學 - 俄羅斯方塊 ( 角色移動、碰撞偵測與修正 ) - 修正不超過左右邊界

修正 ( 左右 ) 函式的內容是判斷如果碰到背景外框角色,就將角色位置往反方向移動同樣的距離,並在按下向右鍵或向左鍵時,執行修正 ( 左右 ) 的函式,如此一來在移動方塊時,就不會超過左右邊界。

Scratch 教學 - 俄羅斯方塊 ( 角色移動、碰撞偵測與修正 ) - 修正不超過左右邊界

接著使用同樣的操作步驟,建立一個名為「修正 ( 旋轉 )」的函式,勾選執行完畢再更新畫面,當按下向上鍵往右轉時,如果碰到邊界,就往反方向轉,如此一來在旋轉方塊時,就不會超過左右邊界。

Scratch 教學 - 俄羅斯方塊 ( 角色移動、碰撞偵測與修正 ) - 修正不超過左右邊界

修正不超過下層邊界

運用同樣的操作步驟,建立一個名為「修正 ( 垂直碰到 )」的函式,勾選執行完畢再更新畫面當移動到底碰到下層邊界時,就往上移動,如此一來方塊就不會超過下層邊界。

Scratch 教學 - 俄羅斯方塊 ( 角色移動、碰撞偵測與修正 ) - 修正不超過左右邊界

偵測碰到已經放置的方塊

如果要偵測「已經放置的方塊」,可以藉由方塊和背景不同顏色進行區分,透過「碰到顏色」的功能,就能準確偵測是否碰到方塊,若碰到方塊時,就能採取「修正碰到左右邊界」或「修正不超過下層邊界」的做法。

新增一個名為「碰到顏色」的函式,勾選執行完畢再更新畫面,加入一個名為 color 的變數,將 color 預設為 0,如果偵測碰到特定的七種方塊顏色,就將 color 改為 1。

Scratch 教學 - 俄羅斯方塊 ( 角色移動、碰撞偵測與修正 ) - 偵測碰到已經放置的方塊

如果要準確選取顏色,可以先切換方塊造型,再用滴管工具選取顏色

Scratch 教學 - 俄羅斯方塊 ( 角色移動、碰撞偵測與修正 ) - 偵測碰到已經放置的方塊

完成後,修改「修正 ( 左右 )」、「修正 ( 旋轉 )」和「修正 ( 垂直碰到 )」這三個函式,加入判斷偵測碰到顏色函式與邏輯。

Scratch 教學 - 俄羅斯方塊 ( 角色移動、碰撞偵測與修正 ) - 偵測碰到已經放置的方塊

如果要快速測試,可以切換到「背景方格」角色,替背景添加一些不同的數字,就可以觀察是否能正確修正碰撞。

注意,修改背景只是為了測試,測試後請在改成原本的程式。

Scratch 教學 - 俄羅斯方塊 ( 角色移動、碰撞偵測與修正 ) - 偵測碰到已經放置的方塊

完成效果

點擊綠旗,透過鍵盤移動方塊,就能觀察移動的狀況以及是否能正確的偵測碰撞與修正。

Scratch 教學 - 俄羅斯方塊 ( 角色移動、碰撞偵測與修正 ) - 完成效果

範例解答

範例解答:俄羅斯方塊 2 ( 角色移動、碰撞偵測與修正 )

繼續閱讀

如果已經熟悉了俄羅斯方塊 2 ( 角色移動、碰撞偵測與修正 ) 的程式,就可以繼續閱讀「俄羅斯方塊 3 ( 放置方塊,方塊不斷落下 )」的文章。

文章連結:俄羅斯方塊 3 (放置方塊,方塊不斷落下 )

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基本介紹

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入門範例

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進階範例

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視覺特效範例

視差效果 水中吐泡泡 雪花隨風飄 鍵盤鋼琴 ( 音符動畫 ) 無限循環畫中畫 水底探照燈 狙擊望遠鏡 ( 兩倍變焦 ) 貓咪萬花筒 仙女棒 ( 光跡效果 ) 駭客任務背景特效 放煙火 1 ( 往上發射 ) 放煙火 2 ( 爆炸效果 )

繪圖範例

鏡射畫圖 ( 對稱圖形 ) 小畫家 ( 舞台上畫圖 ) 記錄畫圖軌跡 繪製圓形 繪製橢圓形 繪製立方體 ( 會動 ) 繪製正多邊形 繪製正多角星形 ( 單純 ) 繪製正多角星形 ( 多線 ) 繪製拋物線 繪製折線圖 繪製圓餅圖 繪製圓餅圖 ( 指示線 ) 蜘蛛結網 ( 八邊形網 ) 繪製舞台方格 繪製正弦波形 ( sin ) 正弦波毛毛蟲動畫 顯示聲波圖形

物理&模擬範例

鐘擺運動 簡單磁鐵效果 兩個磁鐵的磁力線 立體空間 ( 三度空間 ) 循跡移動 拋物線發射炮彈 地球繞著太陽轉 彈跳的籃球 電風扇 ( 控制強度 ) 拉不走的彈力球 慣性移動 ( 滑鼠 ) 慣性移動 ( 鍵盤 )

入門遊戲範例

猴子接香蕉 打地鼠 打地鼠 ( 體感視訊偵測 ) 刮刮樂 吹風機吹頭髮 太空狗閃躲隕石 九九乘法測驗 英文單字測驗 釣魚遊戲 拍西瓜 ( 儲存最高分 ) 寶可夢猜猜我是誰 ( 基本 ) 形狀配對拼圖 台灣地圖拼圖 英文打字機 英文打字機 ( 判斷大小寫 ) 射擊外星人 猜數字 ( 猜大小 ) 猜數字 ( 幾 A 幾 B ) 連連看 ( 產生器 ) 連連看

進階遊戲範例

青蛙過河 青蛙過馬路 反彈球 ( 乒乓球 ) 打磚塊 狙擊氣球 ( 兩倍變焦 ) Flappy Bird Flappy Bird ( 聲控版 ) 走迷宮 ( 基本 ) 大型迷宮 ( 鍵盤控制 ) 大型迷宮 ( 滑鼠控制 ) 翻卡記憶遊戲 翻卡記憶遊戲 ( 改良版 ) 井字棋 ( 圈圈叉叉 ) 九宮格拼圖 九宮格拼圖 ( 改良版 ) 音階記憶 貪吃蛇 ( 分身版 ) 貪吃蛇 ( 畫筆版 ) 小雞下樓梯 拉霸機

團康遊戲範例

搖骰子 ( 1~3 個 ) 比手畫腳 ( 猜動物 ) 音樂傳球遊戲 大聲公 ( 比賽誰的氣長 ) 抽籤 ( 可調整中籤數量 ) 轉盤指針 ( 指到誰就當鬼 ) 倒數計時器 ( 基本版 ) 倒數計時器 ( 大數字版 )

遊戲設計技巧

角色 ( 地上移動 ) 角色 ( 蹲下、左右轉 ) 角色 ( 跳耀、兩段跳 ) 角色 ( 牆壁、爬牆 ) 地圖 ( 清單轉換 ) 地圖 ( 二維陣列 ) 地圖 ( 控制移動 ) 地圖 ( 牆壁碰撞偵測 ) 地圖 ( 吃東西偵測 ) 俄羅斯方塊 ( 角色與背景 ) 俄羅斯方塊 ( 移動與碰撞 ) 俄羅斯方塊 ( 放置方塊 ) 俄羅斯方塊 ( 消除完成方塊 ) 俄羅斯方塊 ( 下個形狀 )