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吃水果

這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用換造型、點擊角色、音效...等積木,搭配繪製角色,實作用滑鼠點擊水果圖案並吃掉水果的效果。

相關文章參考:換造型點擊角色音效繪製角色

角色設定

在角色編輯區,刪除貓咪角色,加入「香蕉」的角色 ( 參考:Scratch 角色設定 )。

Scratch 3 教學 - 吃水果 ( 角色設定 )

點選香蕉角色,切換到「造型」頁籤,在角色造型上按下「滑鼠右鍵」,複製造型。

Scratch 3 教學 - 吃水果 ( 角色設定 )

使用「橡皮擦」工具 ( 可以調整橡皮擦尺寸大小 ),擦去第二個香蕉造型的一部分。

Scratch 3 教學 - 吃水果 ( 角色設定 )

使用「筆刷」工具 ( 可以調整筆刷尺寸大小 ),將擦去的香蕉邊緣塗黑。

Scratch 3 教學 - 吃水果 ( 角色設定 )

重複上面的步驟,總共建立五個香蕉造型,分別是完整、吃一口、吃兩口、吃三口和全部吃完 ( 角色造型全空 )。

Scratch 3 教學 - 吃水果 ( 角色設定 )

積木程式原理

點選第一個造型 ( 完整的香蕉 ) 後,回到程式編輯,設定點擊綠旗時,切換香蕉為完整的造型,設定點擊香蕉時,播放吃東西的音效和「造型換成下一個」積木。完成後點擊香蕉,就會看見吃香蕉的音效與效果,如果吃完了或看不見香蕉,點擊綠旗,香蕉就會出現在舞台上。

Scratch 3 教學 - 吃水果

如果要做得更精緻,可以在點擊綠旗時,將香蕉定位在舞台中心,接著在點擊香蕉角色積木下方,加入「如果...那麼」的積木,判斷香蕉角色為第五個 ( 吃完香蕉 ) 的時候,就把香蕉定位到隨機位置,並且切換造型為完整的香蕉

Scratch 3 教學 - 吃水果

完成效果

完成後,點擊香蕉就可以出現吃香蕉的聲音與效果,吃完後香蕉會出現在舞台的隨機位置,可以繼續點擊吃香蕉。

Scratch 3 教學 - 吃水果

範例解答

範例解答:吃水果

延伸練習

如果已經熟悉了吃水果的原理,還可以嘗試更多好玩的作法:

  • 加入更多的水果 ( 例如蘋果、橘子...等 ),讓可以吃的水果更豐富。

意見回饋

如果有任何建議或問題,可傳送「意見表單」給我,謝謝~

Scratch 3 教學

基本介紹

關於 Scratch 3 使用 Scratch 3 註冊與登入 操作介面 我的東西

圖形與聲音

繪製造型&背景 編輯音效

程式積木

積木種類 動作 外觀 音效 事件 控制 偵測 運算 變數 清單 函式積木

擴充功能

音樂 畫筆 視訊偵測 文字轉語音 翻譯

技巧&觀念

全域變數、區域變數 控制指定分身 雲端變數 雲端變數記錄文字 變數串接文字 文字轉清單 中斷與停止程式 廣播訊息並等待 鍵盤與滑鼠 突破角色尺寸限制 角色與舞台邊界 重複積木的等待時間 清單數字排序 清單最大值最小值

入門範例

鍵盤控制貓咪 指向中間的箭頭 水果音樂鋼琴 貓咪的影分身之術 貓咪的細胞分裂 螃蟹跑來跑去 吃水果 摸蝴蝶 小狗追棒球 魚兒水中游 小鳥往前飛 舞棍阿伯 小時鐘 搖骰子 轉動的眼球 抽獎輪盤 大樂透電腦選號 移動到邊緣切換場景 人物依序跳舞 ( 廣播 ) 按鈕控制貓咪 ( 廣播 )

進階範例

貓咪跑步 ( 連續背景 ) 貓咪跑步 ( 超長背景 ) 大型數字 ( 圖形數字 ) 拖拉怪獸碰撞牆壁 鍵盤鋼琴 ( 記錄音符 ) 中文字逐字稿 英文字逐字稿 計算機 1 ( 顯示數字 ) 計算機 2 ( 加減乘除 ) 雲端聊天室 推貓咪 ( 視訊偵測 ) 圍捕小魚 ( 視訊偵測 ) 戳泡泡 ( 視訊偵測 )

視覺特效範例

視差效果 水中吐泡泡 雪花隨風飄 鍵盤鋼琴 ( 音符動畫 ) 無限循環畫中畫 水底探照燈 狙擊望遠鏡 ( 兩倍變焦 ) 貓咪萬花筒 仙女棒 ( 光跡效果 ) 駭客任務背景特效 放煙火 1 ( 往上發射 ) 放煙火 2 ( 爆炸效果 )

繪圖範例

鏡射畫圖 ( 對稱圖形 ) 小畫家 ( 舞台上畫圖 ) 記錄畫圖軌跡 繪製圓形 繪製橢圓形 繪製立方體 ( 會動 ) 繪製正多邊形 繪製正多角星形 ( 單純 ) 繪製正多角星形 ( 多線 ) 繪製拋物線 繪製折線圖 蜘蛛結網 ( 八邊形網 ) 繪製舞台方格 繪製正弦波形 ( sin ) 正弦波毛毛蟲動畫 顯示聲波圖形

物理&模擬範例

鐘擺運動 簡單磁鐵效果 兩個磁鐵的磁力線 立體空間 ( 三度空間 ) 循跡移動 拋物線發射炮彈 地球繞著太陽轉 彈跳的籃球 電風扇 ( 控制強度 ) 拉不走的彈力球 慣性移動 ( 滑鼠 ) 慣性移動 ( 鍵盤 )

入門遊戲範例

猴子接香蕉 打地鼠 刮刮樂 吹風機吹頭髮 太空狗閃躲隕石 九九乘法測驗 英文單字測驗 釣魚遊戲 拍西瓜 ( 儲存最高分 ) 形狀配對拼圖 台灣地圖拼圖 英文打字機 射擊外星人 猜數字 ( 猜大小 ) 猜數字 ( 幾 A 幾 B ) 連連看 ( 產生器 ) 連連看

進階遊戲範例

青蛙過河 青蛙過馬路 反彈球 ( 乒乓球 ) 打磚塊 狙擊氣球 ( 兩倍變焦 ) Flappy Bird 走迷宮 ( 基本 ) 大型迷宮 ( 鍵盤控制 ) 大型迷宮 ( 滑鼠控制 ) 翻翻卡 ( 卡牌記憶 ) 九宮格拼圖 音階記憶 貪吃蛇 小雞下樓梯

遊戲設計技巧

角色 ( 地上移動 ) 角色 ( 蹲下、左右轉 ) 角色 ( 跳耀、兩段跳 ) 角色 ( 牆壁、爬牆 ) 地圖 ( 清單轉換 ) 地圖 ( 二維陣列 ) 地圖 ( 控制移動 ) 地圖 ( 牆壁碰撞偵測 ) 地圖 ( 吃東西偵測 )