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變數串接文字

隨著使用 Scratch 開發的程式越來越複雜,就越需要使用變數,來應付不同的狀況,這篇文章會介紹使用變數串接文字的常見做法,以及一些相關使用情境。

快速導覽:

如果變數是「數字」

Scratch 的變數積木,預設給予變數的內容是「數字」,數字也是最簡單處理的內容格式,下圖是一個 Scratch 的基本範例,點擊綠旗時設定一個變數 a 為 0,點擊貓咪時將變數 a 改變 1 ( 從原本的數值增加 1 ),並講出 a 的內容。

Scratch 3 教學 - 變數串接文字

Scratch 3 教學 - 變數串接文字

如果將「變數改變」的數值改為「負值」,就會從原本的數值,減去指定的數值,下圖的例子,滑鼠如果移到貓咪身上,a 的數值就會增加,滑鼠離開貓咪,a 的數值就會減少。

Scratch 3 教學 - 變數串接文字

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如果變數是「文字」

由於「變數改變」積木只適用於「數字」格式,預設無法輸入「非數字」( 英文、中文、標點符號 ) 內容,但如果使用變數的方式強制將非數字的內容加入,改變後的內容就會變成 0

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因此如果要讓「文字」的變數串接,則必須使用「字串組合」的功能,下圖的例子,使用「變數設定」搭配「字串組合」,就能將變數 a 的內容,換成「變數 a 組合變數 b」。

如果換成數學的方法解釋,可以看做 a = "a",b = "b",a = a + b,所以 a 會等於 "ab"

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變數的文字串接功能,也常見於「清單」的操作,下圖的例子,在清單 list 裡有 x、y、z 三個項目,透過變數的文字串接,就能將三個項目組合為「xyz」的文字。

小技巧:一開始將變數 a 設定為「空值」,不能有任何的空白在裡面,就能避免文字串接後出現空白的情形

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如果變數「文字」和「數字」混用

在變數的操作裡,最令人感到困擾的,莫過於「文字」和「數字」的混用,但只要把握下列的原則,就能夠輕鬆處理「文字」和「數字」的混用。

  • 使用「字串組合」,一定是處理「文字」,所有數字都會被轉換成「文字」
  • 使用「加號」、「變數改變」或「清單項目」等必須使用數字的積木,一定是處理「數字」,所有文字都會被忽略,如果文字是「開頭為 0」的數字,0 會自動被忽略

下圖建立了 a、b、c、d 四個變數,當中 a 和 d 屬於「文字格式」 ( 因為 a 是 01,數字開頭不會是 0 ),b 和 c 則是「數字格式」。

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將四個變數,分別使用數學的「加號」、字串組合以及變數改變,就能看到 Scratch 是如何處理不同格式的變數。

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基本介紹

關於 Scratch 3 使用 Scratch 3 註冊與登入 操作介面 我的東西

圖形與聲音

繪製造型&背景 編輯音效

程式積木

積木種類 動作 外觀 音效 事件 控制 偵測 運算 變數 清單 函式積木

擴充功能

音樂 畫筆 視訊偵測 文字轉語音 翻譯

技巧&觀念

全域變數、區域變數 控制指定分身 雲端變數 雲端變數記錄文字 變數串接文字 文字轉清單 中斷與停止程式 廣播訊息並等待 鍵盤與滑鼠 突破角色尺寸限制 角色與舞台邊界 重複積木的等待時間 清單數字排序 清單最大值最小值

入門範例

鍵盤控制貓咪 指向中間的箭頭 水果音樂鋼琴 貓咪的影分身之術 貓咪的細胞分裂 螃蟹跑來跑去 吃水果 摸蝴蝶 小狗追棒球 魚兒水中游 小鳥往前飛 舞棍阿伯 小時鐘 搖骰子 轉動的眼球 抽獎輪盤 大樂透電腦選號 移動到邊緣切換場景 人物依序跳舞 ( 廣播 ) 按鈕控制貓咪 ( 廣播 )

進階範例

貓咪跑步 ( 連續背景 ) 貓咪跑步 ( 超長背景 ) 大型數字 ( 圖形數字 ) 拖拉怪獸碰撞牆壁 鍵盤鋼琴 ( 記錄音符 ) 中文字逐字稿 英文字逐字稿 計算機 1 ( 顯示數字 ) 計算機 2 ( 加減乘除 ) 雲端聊天室 推貓咪 ( 視訊偵測 ) 圍捕小魚 ( 視訊偵測 ) 戳泡泡 ( 視訊偵測 )

視覺特效範例

視差效果 水中吐泡泡 雪花隨風飄 鍵盤鋼琴 ( 音符動畫 ) 無限循環畫中畫 水底探照燈 狙擊望遠鏡 ( 兩倍變焦 ) 貓咪萬花筒 仙女棒 ( 光跡效果 ) 駭客任務背景特效 放煙火 1 ( 往上發射 ) 放煙火 2 ( 爆炸效果 )

繪圖範例

鏡射畫圖 ( 對稱圖形 ) 小畫家 ( 舞台上畫圖 ) 記錄畫圖軌跡 繪製圓形 繪製橢圓形 繪製立方體 ( 會動 ) 繪製正多邊形 繪製正多角星形 ( 單純 ) 繪製正多角星形 ( 多線 ) 繪製拋物線 繪製折線圖 蜘蛛結網 ( 八邊形網 ) 繪製舞台方格 繪製正弦波形 ( sin ) 正弦波毛毛蟲動畫 顯示聲波圖形

物理&模擬範例

鐘擺運動 簡單磁鐵效果 兩個磁鐵的磁力線 立體空間 ( 三度空間 ) 循跡移動 拋物線發射炮彈 地球繞著太陽轉 彈跳的籃球 電風扇 ( 控制強度 ) 拉不走的彈力球 慣性移動 ( 滑鼠 ) 慣性移動 ( 鍵盤 )

入門遊戲範例

猴子接香蕉 打地鼠 刮刮樂 吹風機吹頭髮 太空狗閃躲隕石 九九乘法測驗 英文單字測驗 釣魚遊戲 拍西瓜 ( 儲存最高分 ) 形狀配對拼圖 台灣地圖拼圖 英文打字機 射擊外星人 猜數字 ( 猜大小 ) 猜數字 ( 幾 A 幾 B ) 連連看 ( 產生器 ) 連連看

進階遊戲範例

青蛙過河 青蛙過馬路 反彈球 ( 乒乓球 ) 打磚塊 狙擊氣球 ( 兩倍變焦 ) Flappy Bird 走迷宮 ( 基本 ) 大型迷宮 ( 鍵盤控制 ) 大型迷宮 ( 滑鼠控制 ) 翻翻卡 ( 卡牌記憶 ) 九宮格拼圖 音階記憶 貪吃蛇 小雞下樓梯

遊戲設計技巧

角色 ( 地上移動 ) 角色 ( 蹲下、左右轉 ) 角色 ( 跳耀、兩段跳 ) 角色 ( 牆壁、爬牆 ) 地圖 ( 清單轉換 ) 地圖 ( 二維陣列 ) 地圖 ( 控制移動 ) 地圖 ( 牆壁碰撞偵測 ) 地圖 ( 吃東西偵測 )