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鍵盤與滑鼠

在 Scratch 的世界裡,除了動畫,更多的是設計許多互動性的遊戲或應用,因此鍵盤和滑鼠變成為不可或缺的「互動輸入端」,這篇文章會介紹在 Scratch 裡鍵盤和滑鼠的用法,以及一些常見的問題與注意事項。

快速導覽:

按下與放開鍵盤

Scratch 有兩種偵測按下鍵盤的方式,一種是使用「圓頂形」的積木,另外一種則是「偵測」類型的積木。

Scratch 3 教學 - 鍵盤與滑鼠

按下鍵盤的圓頂形積木,可以直接使用,如果連續按著鍵盤不放,執行程式的第一次與第二次之間會有 0.5 秒的間隔,之後每次都有 0.06~0.1 秒的時間間隔。

Scratch 3 教學 - 鍵盤與滑鼠

圓頂形積木雖然方便使用,但因為無法放在其他的積木裡,所以不適合比較複雜的程式,如果要處理進階的程式,可以將「偵測鍵盤」的積木,搭陪重複積木一同使用,下圖的例子,使用重複無限次積木,偵測空白鍵按下時,將變數 a 增加 1。

Scratch 3 教學 - 鍵盤與滑鼠

不過如果使用重複無限次積木,因為重複執行時間「非常短」,所以會發生「按一次鍵盤,卻執行了好幾次」的狀況,以剛剛的例子而言,可能會發生按一次鍵盤,a 的數值卻從 1 直接增加到 3 或 4 甚至更多的狀況,如果將程式換成下圖,會發現按一次鍵盤,竟然存了三萬多個項目到清單裡。

Scratch 3 教學 - 鍵盤與滑鼠

為了避免這種狀況發生,可以加入「等待直到按下鍵盤不成立」( 等待直到放開鍵盤 ) 的積木,確認放開鍵盤後,再次按下才會再次執行。

Scratch 3 教學 - 鍵盤與滑鼠

如果使用等待的積木,也可以做到按下鍵盤不斷執行程式的效果。

Scratch 3 教學 - 鍵盤與滑鼠

按下與放開滑鼠

Scratch 有兩種偵測按下滑鼠的方式,一種是使用「圓頂形」的積木,另外一種則是「偵測」類型的積木。

Scratch 3 教學 - 鍵盤與滑鼠

按下滑鼠的圓頂形積木,可以直接使用,但這個積木只能作用在「角色」,並針對「按下」做動作,下圖的例子,當滑鼠點擊貓咪時 ( 按下滑鼠的時候 ),貓咪就會旋轉。

Scratch 3 教學 - 鍵盤與滑鼠

圓頂形積木雖然方便使用,但因為無法放在其他的積木裡,所以不適合比較複雜的程式,如果要處理進階的程式,可以將「偵測滑鼠按下」的積木,搭陪重複積木一同使用,偵測滑鼠按下的積木,不限於是否點擊角色,而是只要在舞台的任何位置按下滑鼠,都會被偵測到

下圖的例子,在舞台的任何地方按下滑鼠,貓咪都會旋轉。

Scratch 3 教學 - 鍵盤與滑鼠

Scratch 3 教學 - 鍵盤與滑鼠

上圖例子的執行過程中,會發現「每次按下滑鼠時,貓咪不只轉了 15 度」,因為重複積木執行時間「非常短」,所以會發生「按一次滑鼠,卻執行了好幾次」的狀況,為了處理這種狀況,可以加入「等待直到按下滑鼠不成立」( 等待直到放開滑鼠 ) 的積木,確認放開滑鼠後,再次按下才會再次執行。

「等待直到按下滑鼠不成立」積木的擺放位置,會影響後續程式執行的時間,下圖的例子,左邊會在放開滑鼠時,執行貓咪右轉的動作,右邊則是在按下滑鼠時,就執行貓咪右轉的動作。

Scratch 3 教學 - 鍵盤與滑鼠

如果要做到「點擊貓咪」的功能,可以額外加入「偵測碰到滑鼠」的積木,就能夠做到點擊貓咪,貓咪再旋轉的效果。

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基本介紹

關於 Scratch 3 使用 Scratch 3 註冊與登入 操作介面 我的東西

圖形與聲音

繪製造型&背景 編輯音效

程式積木

積木種類 動作 外觀 音效 事件 控制 偵測 運算 變數 清單 函式積木

擴充功能

音樂 畫筆 視訊偵測 文字轉語音 翻譯

技巧&觀念

全域變數、區域變數 控制指定分身 雲端變數 雲端變數記錄文字 變數串接文字 文字轉清單 中斷與停止程式 廣播訊息並等待 鍵盤與滑鼠 突破角色尺寸限制 角色與舞台邊界 重複積木的等待時間 清單數字排序 清單最大值最小值

入門範例

鍵盤控制貓咪 指向中間的箭頭 水果音樂鋼琴 貓咪的影分身之術 貓咪的細胞分裂 螃蟹跑來跑去 吃水果 摸蝴蝶 小狗追棒球 魚兒水中游 小鳥往前飛 舞棍阿伯 小時鐘 搖骰子 轉動的眼球 抽獎輪盤 大樂透電腦選號 移動到邊緣切換場景 人物依序跳舞 ( 廣播 ) 按鈕控制貓咪 ( 廣播 )

進階範例

貓咪跑步 ( 連續背景 ) 貓咪跑步 ( 超長背景 ) 大型數字 ( 圖形數字 ) 拖拉怪獸碰撞牆壁 鍵盤鋼琴 ( 記錄音符 ) 中文字逐字稿 英文字逐字稿 計算機 1 ( 顯示數字 ) 計算機 2 ( 加減乘除 ) 雲端聊天室 推貓咪 ( 視訊偵測 ) 圍捕小魚 ( 視訊偵測 ) 戳泡泡 ( 視訊偵測 )

視覺特效範例

視差效果 水中吐泡泡 雪花隨風飄 鍵盤鋼琴 ( 音符動畫 ) 無限循環畫中畫 水底探照燈 狙擊望遠鏡 ( 兩倍變焦 ) 貓咪萬花筒 仙女棒 ( 光跡效果 ) 駭客任務背景特效 放煙火 1 ( 往上發射 ) 放煙火 2 ( 爆炸效果 )

繪圖範例

鏡射畫圖 ( 對稱圖形 ) 小畫家 ( 舞台上畫圖 ) 記錄畫圖軌跡 繪製圓形 繪製橢圓形 繪製立方體 ( 會動 ) 繪製正多邊形 繪製正多角星形 ( 單純 ) 繪製正多角星形 ( 多線 ) 繪製拋物線 繪製折線圖 蜘蛛結網 ( 八邊形網 ) 繪製舞台方格 繪製正弦波形 ( sin ) 正弦波毛毛蟲動畫 顯示聲波圖形

物理&模擬範例

鐘擺運動 簡單磁鐵效果 兩個磁鐵的磁力線 立體空間 ( 三度空間 ) 循跡移動 拋物線發射炮彈 地球繞著太陽轉 彈跳的籃球 電風扇 ( 控制強度 ) 拉不走的彈力球 慣性移動 ( 滑鼠 ) 慣性移動 ( 鍵盤 )

入門遊戲範例

猴子接香蕉 打地鼠 刮刮樂 吹風機吹頭髮 太空狗閃躲隕石 九九乘法測驗 英文單字測驗 釣魚遊戲 拍西瓜 ( 儲存最高分 ) 形狀配對拼圖 台灣地圖拼圖 英文打字機 射擊外星人 猜數字 ( 猜大小 ) 猜數字 ( 幾 A 幾 B ) 連連看 ( 產生器 ) 連連看

進階遊戲範例

青蛙過河 青蛙過馬路 反彈球 ( 乒乓球 ) 打磚塊 狙擊氣球 ( 兩倍變焦 ) Flappy Bird 走迷宮 ( 基本 ) 大型迷宮 ( 鍵盤控制 ) 大型迷宮 ( 滑鼠控制 ) 翻翻卡 ( 卡牌記憶 ) 九宮格拼圖 音階記憶 貪吃蛇 小雞下樓梯

遊戲設計技巧

角色 ( 地上移動 ) 角色 ( 蹲下、左右轉 ) 角色 ( 跳耀、兩段跳 ) 角色 ( 牆壁、爬牆 ) 地圖 ( 清單轉換 ) 地圖 ( 二維陣列 ) 地圖 ( 控制移動 ) 地圖 ( 牆壁碰撞偵測 ) 地圖 ( 吃東西偵測 )