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雪花隨風飄

這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用建立分身、繪製角色、重複無限次、尺寸、邏輯判斷、隨機數...等積木,實作用滑鼠讓雪花隨著風飄動的效果。

相關文章參考:分身重複移動隨機數

角色與背景設定

在角色編輯區,刪除貓咪角色,使用繪畫,繪製一個新的角色 ( 參考:造型與繪圖 )。

Scratch 3 教學 - 雪花隨風飄

使用「圓形」,顏色使用白色,畫出一個圓形作為雪花造型 ( 也可以用直線繪製「米」字號當作雪花 )。

Scratch 3 教學 - 雪花隨風飄

將舞台背景更換成夜晚都市的圖案 ( 這時應該可以在舞台上看到一個白色圓點的雪花 )。

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積木程式原理

設定按下綠旗的時候,讓雪花定位到舞台最上方 ( 隨機 x 位置 ),透過重複無限次積木,改變 y 座標,做出雪花落下的效果,並加上碰到舞台底部的判斷,讓雪花碰到舞台底部時,移動到舞台上方重新飄落

Scratch 3 教學 - 雪花隨風飄

Scratch 3 教學 - 雪花隨風飄

新增一個點擊綠旗的事件,新增一個名為風力的變數,並使用重複無限次積木,當滑鼠移動時,依據滑鼠在舞台上的 x 座標,簡單換算成風力數值 ( 範例是將 x 座標除以 50 ),接著將上方的程式,新增 x 改變「風力」,並額外進行舞台左右兩邊的邏輯判斷,判斷當雪花飄離開畫面時,就移動到舞台上方重新飄落

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點擊綠旗之後,雪花就會從上而下的飄落,這時在舞台上移動滑鼠,就會發現雪花會隨著滑鼠的動作飄動,滑鼠往左,雪花就會往左飄,滑鼠往右,雪花就會往右飄。

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了解雪花隨風飄的原理之後,新增雪花的「分身」,將上方的程式移動到建立分身後執行,並額外添加改變尺寸的積木,讓每次雪花飄落的大小都不太相同。

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完成效果

點擊綠旗之後,許多雪花就會從上而下的飄落,這時在舞台上移動滑鼠,就能夠改變雪花飄落的方向。

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範例解答

範例解答:雪花隨風飄

延伸練習

如果已經熟悉了雪花隨風飄的原理,還可以嘗試更多好玩的作法:

  • 改變雪花的透明度。( 解答 )
  • 讓大雪花飄得快,小雪花飄得慢。( 解答 )

意見回饋

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Scratch 3 教學

基本介紹

關於 Scratch 3 使用 Scratch 3 註冊與登入 操作介面 我的東西

圖形與聲音

繪製造型&背景 編輯音效

程式積木

積木種類 動作 外觀 音效 事件 控制 偵測 運算 變數 清單 函式積木

擴充功能

音樂 畫筆 視訊偵測 文字轉語音 翻譯

技巧&觀念

全域變數、區域變數 控制指定分身 雲端變數 雲端變數記錄文字 變數串接文字 文字轉清單 中斷與停止程式 廣播訊息並等待 鍵盤與滑鼠 突破角色尺寸限制 角色與舞台邊界 重複積木的等待時間 清單數字排序 清單最大值最小值

入門範例

鍵盤控制貓咪 指向中間的箭頭 水果音樂鋼琴 貓咪的影分身之術 貓咪的細胞分裂 螃蟹跑來跑去 吃水果 摸蝴蝶 小狗追棒球 魚兒水中游 小鳥往前飛 舞棍阿伯 小時鐘 搖骰子 轉動的眼球 抽獎輪盤 大樂透電腦選號 移動到邊緣切換場景 人物依序跳舞 ( 廣播 ) 按鈕控制貓咪 ( 廣播 )

進階範例

貓咪跑步 ( 連續背景 ) 貓咪跑步 ( 超長背景 ) 大型數字 ( 圖形數字 ) 拖拉怪獸碰撞牆壁 鍵盤鋼琴 ( 記錄音符 ) 中文字逐字稿 英文字逐字稿 計算機 1 ( 顯示數字 ) 計算機 2 ( 加減乘除 ) 雲端聊天室 推貓咪 ( 視訊偵測 ) 圍捕小魚 ( 視訊偵測 ) 戳泡泡 ( 視訊偵測 )

視覺特效範例

視差效果 水中吐泡泡 雪花隨風飄 鍵盤鋼琴 ( 音符動畫 ) 無限循環畫中畫 水底探照燈 狙擊望遠鏡 ( 兩倍變焦 ) 貓咪萬花筒 仙女棒 ( 光跡效果 ) 駭客任務背景特效 放煙火 1 ( 往上發射 ) 放煙火 2 ( 爆炸效果 )

繪圖範例

鏡射畫圖 ( 對稱圖形 ) 小畫家 ( 舞台上畫圖 ) 記錄畫圖軌跡 繪製圓形 繪製橢圓形 繪製立方體 ( 會動 ) 繪製正多邊形 繪製正多角星形 ( 單純 ) 繪製正多角星形 ( 多線 ) 繪製拋物線 繪製折線圖 蜘蛛結網 ( 八邊形網 ) 繪製舞台方格 繪製正弦波形 ( sin ) 正弦波毛毛蟲動畫 顯示聲波圖形

物理&模擬範例

鐘擺運動 簡單磁鐵效果 兩個磁鐵的磁力線 立體空間 ( 三度空間 ) 循跡移動 拋物線發射炮彈 地球繞著太陽轉 彈跳的籃球 電風扇 ( 控制強度 ) 拉不走的彈力球 慣性移動 ( 滑鼠 ) 慣性移動 ( 鍵盤 )

入門遊戲範例

猴子接香蕉 打地鼠 刮刮樂 吹風機吹頭髮 太空狗閃躲隕石 九九乘法測驗 英文單字測驗 釣魚遊戲 拍西瓜 ( 儲存最高分 ) 形狀配對拼圖 台灣地圖拼圖 英文打字機 射擊外星人 猜數字 ( 猜大小 ) 猜數字 ( 幾 A 幾 B ) 連連看 ( 產生器 ) 連連看

進階遊戲範例

青蛙過河 青蛙過馬路 反彈球 ( 乒乓球 ) 打磚塊 狙擊氣球 ( 兩倍變焦 ) Flappy Bird 走迷宮 ( 基本 ) 大型迷宮 ( 鍵盤控制 ) 大型迷宮 ( 滑鼠控制 ) 翻翻卡 ( 卡牌記憶 ) 九宮格拼圖 音階記憶 貪吃蛇 小雞下樓梯

遊戲設計技巧

角色 ( 地上移動 ) 角色 ( 蹲下、左右轉 ) 角色 ( 跳耀、兩段跳 ) 角色 ( 牆壁、爬牆 ) 地圖 ( 清單轉換 ) 地圖 ( 二維陣列 ) 地圖 ( 控制移動 ) 地圖 ( 牆壁碰撞偵測 ) 地圖 ( 吃東西偵測 )