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顯示隨機圖案

這篇文章會介紹如何使用「建立陣列」、「圖示圖像」、「隨機取數」和「取得項目」積木,做出顯示隨機圖案的效果。

相關文章參考:建立陣列圖示圖像隨機取數取得項目

積木程式原理

在「當啟動時」積木裡放入「建立陣列」積木,點擊後方 + 的按鈕,新增陣列的項目 ( 項目超過 5 個時,陣列積木會變成垂直方向 )。

micro:bit - 顯示隨機圖案

將「圖示圖像」積木放入陣列的項目中,將每個項目設定為不同的圖像。

micro:bit - 顯示隨機圖案

在「重複無限次」積木裡,放入「顯示圖像」積木,在每次重複時,隨機顯示陣列的其中一個項目。

因為項目的索引值從 0 開始,而陣列長度從 1 開始,所以隨機取數的最大值設定為「陣列長度 - 1」

micro:bit - 顯示隨機圖案

完成後啟動 micro:bit,就會不斷顯示隨機圖案。

micro:bit - 顯示隨機圖案

範例解答

範例解答:顯示隨機圖案

延伸練習

如果已經熟悉了顯示隨機圖案的原理,還可以嘗試更多好玩的作法:

  • 嘗試設計按下 A 按鈕時顯示隨機圖案,按下 B 按鈕時停止顯示並清空螢幕 ( 解答 )。

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micro:bit 教學

基本介紹

關於 micro:bit micro:bit 硬體規格 micro:bit 開發方式 使用 MakeCode 開始控制 micro:bit

程式積木

基本 輸入 輸入 ( V2 ) 輸入 ( 更多 ) 音效 音效 ( V2 ) 燈光 燈光 ( 更多 ) 廣播 廣播 ( 更多 ) 迴圈 邏輯 變數 數學

進階積木

函式 陣列 文字 圖像 遊戲 引腳 引腳 ( 更多、V2 ) 控制 序列

擴展積木

超音波 ( 偵測距離 ) 溫濕度 伺服馬達 紅外線接收 紅外線發射 MAX7219 點矩陣 LCD1602 顯示器 OLED1306 顯示器 TM1637 七段顯示器

入門範例

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燈光範例

燈光繞圈 ( 座標 ) 燈光繞圈 ( 數字函式 ) 循環霹靂燈 依序點燈 ( 座標 ) 依序點燈 ( 數字函式 ) 隨機不重複的燈 按鈕依序開關燈 平衡燈 ( 姿勢 ) 平衡燈 ( 旋轉感測 ) 陣列點燈 ( 顯示圖形 ) 陣列點燈 ( 動畫 ) 移動速度不同的燈

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小瑪莉遊戲機 射擊幽浮 記憶大考驗 翻轉吃豆子 猴子接香蕉 老鼠走迷宮 吃角子老虎機 太鼓達人 貪吃蛇 心電感應 ( 廣播 )

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