顯示隨機圖案
這篇文章會介紹如何使用「建立陣列」、「圖示圖像」、「隨機取數」和「取得項目」積木,做出顯示隨機圖案的效果。
積木程式原理
在「當啟動時」積木裡放入「建立陣列」積木,點擊後方 + 的按鈕,新增陣列的項目 ( 項目超過 5 個時,陣列積木會變成垂直方向 )。
將「圖示圖像」積木放入陣列的項目中,將每個項目設定為不同的圖像。
在「重複無限次」積木裡,放入「顯示圖像」積木,在每次重複時,隨機顯示陣列的其中一個項目。
因為項目的索引值從 0 開始,而陣列長度從 1 開始,所以隨機取數的最大值設定為「陣列長度 - 1」。
完成後啟動 micro:bit,就會不斷顯示隨機圖案。
範例解答
範例解答:顯示隨機圖案
延伸練習
如果已經熟悉了顯示隨機圖案的原理,還可以嘗試更多好玩的作法:
- 嘗試設計按下 A 按鈕時顯示隨機圖案,按下 B 按鈕時停止顯示並清空螢幕 ( 解答 )。
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