燈光積木 ( 更多 )
在燈光積木的「更多」選項裡,包含一些比較少用到的燈光與設定功能,主要可以取得更多 micro:bit LED 矩陣的資訊,或是針對 LED 矩陣進行預設值的相關設定。
點亮...亮度
「點亮...亮度」積木可以讓指定坐標位置的 LED 燈亮起,同時指定該顆 LED 燈的亮度,0 是最暗 ( 不亮 ),255 是最亮。
「點亮...亮度」積木所設定的亮度「不會」影響其他燈光積木。
下圖的例子,micro:bit 啟動之後,會點亮左上到右下的燈號,燈號的亮度從亮到暗。
燈光亮度設定
「燈光亮度設定」積木設定 25 個 LED 的共同亮度,0 是最暗 ( 不亮 ),255 是最亮。
「燈光亮度設定」積木所設定的亮度「會」影響其他燈光積木,如果設定燈光亮度比較暗,使用「點亮」積木所點亮的 LED 就會比較暗。
亮度
「亮度」積木有兩個,一種可以顯示某一顆燈的亮度,另外一種可以顯示 LED 的總體亮度。
啟用
「啟用」積木可以依據後方的「邏輯判斷」啟用或關閉 LED,如果後方邏輯為 false,就關閉 LED,如果是 true,就開啟 LED。
注意!關閉 LED 之後,所有點亮 LED 的功能都會失效,連帶對應的引腳:3、4、6、7、9 和 10 都會被關閉,直到再次開啟。
「啟用」積木和「清空畫面」積木不同,啟用積木指的是「關閉或開啟 LED」,如果原本 LED 上有圖案,再次開啟時圖案仍然會存在,但如果使用「清空畫面」,圖案就會消失。
停止動畫
「停止動畫」積木可以停止 LED 過長的文字或數字所產生的跑馬燈動畫。
下圖的例子,按下 A 按鈕會顯示 Good Morning 的跑馬燈動畫,按下 B 按鈕就會停止動畫。
黑白
「黑白」積木有兩個選項:
- 黑白:LED 只有「開或關」,不是全亮 ( 255 ),就是全暗 ( 0 ),如果亮度不為 0 的燈號,全部都會變成 255 全亮。
- 灰階:設定 LED 可以是帶有漸層 ( 0~255 ) 的亮暗。
下圖的例子,micro:bit 啟動時會先畫出左上到右下漸暗的燈號,按下 A 按鈕之後,所有燈號會變成全亮,按下 B 按鈕又恢復成漸暗的燈號。
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