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輸入積木

輸入積木可以接收來自 micro:bit 感測器的事件或偵測到的數據,包含按鈕是否按下、是否晃動、引腳的狀態、溫度或光線...等,並透過 micro:bit 本身的 LED、蜂鳴器或外接的電子零件,進行對應的動作。

輸入積木有幾個分類:當按鈕按下按鈕是否被按下當引腳按下引腳是否被按下當姿勢發生姿勢是否發生方位感測加速度感測溫度感測光線感測

當按鈕按下

「當按鈕按下」積木表示當按下按鈕 A、B 或 AB 一起按下時,要進行什麼樣的動作。

micro:bit - 輸入積木

如果使用 A+B 一起按下,micro:bit 模擬器會出現一個虛擬的「A+B」按鈕,方便模擬器進行操作。

micro:bit - 輸入積木

下圖的例子,將「按鈕按下」積木搭配「顯示文字」積木,完成後,按下 micro:bit 的按鈕 A,LED 就會顯示 A 的文字,按下 B 則會顯示 B 的文字。

micro:bit - 輸入積木

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按鈕是否被按下

「按鈕是否被按下」積木是一個邏輯判斷積木 ( Boolean blocks ),負責告訴程式邏輯判斷後的結果,如果判斷結果是「按下」就顯示 true,是「放開」就顯示 false。

micro:bit - 輸入積木

下圖的例子,使用「重複無限次」、「如果...那麼...否則」,判斷按下按鈕 A 的時候,顯示文字 A,放開按鈕 A 的時候,清空畫面。

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當引腳按下

「當引腳按下」積木表示當按下引腳 ( pin 腳 ) 0、1 或 2 時,要進行什麼樣的動作。

micro:bit 的 0、1、2 引腳是 GPIO 腳位,可以運用在輸出 ( output ) 和輸入 ( input ) 的情境,這三個腳位也能使用的是數位轉換器讀取類比訊號,讀取的數值為 0~1023

micro:bit - 輸入積木

這塊積木對於「引腳按下」的定義,只要該引腳讀取的數值「不是 0」,就表示引腳按下,如果使用了這塊積木,在 micro:bit 的模擬器中,就能用滑鼠在腳位 0 的上方,調整並模擬輸入的數值

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下圖的例子,用滑鼠點擊腳位 0,可以看到腳位數值變化,同時 LED 也會發生反應。

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引腳是否被按下

「引腳是否被按下」積木是一個邏輯判斷積木 ( Boolean blocks ),負責告訴程式邏輯判斷後的結果,如果判斷結果是「按下」就顯示 true,是「放開」就顯示 false。

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下圖的例子,使用「重複無限次」、「如果...那麼...否則」,判斷按下引腳 0 的時候,顯示數字 0,放開引腳 0 的時候,清空畫面。

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當姿勢發生

「當姿勢發生」積木表示開發版偵測到特定姿勢 ( 晃動、左側偏低、右側偏低...等 ) 時,要進行什麼樣的動作。

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如果選擇「晃動」,micro:bit 模擬器會出現一個虛擬的「SHAKE」按鈕,方便模擬器進行操作。

micro:bit - 輸入積木

使用這塊積木後,micro:bit 模擬器會出現類似 3D 的效果,可用滑鼠在上面移動,模擬晃動、左偏、右偏等動作,下圖的例子,偵測到 micro:bit 左偏時,出現往西 ( 左 ) 的箭頭,往右偏時,出現往東 ( 右 ) 的箭頭。

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姿勢是否發生

「姿勢是否發生」積木是一個邏輯判斷積木 ( Boolean blocks ),負責告訴程式邏輯判斷後的結果,如果判斷結果「發生某個姿勢」就顯示 true,如果是「某個姿勢沒發生或是發生其他姿勢」就顯示 false。

micro:bit - 輸入積木

下圖的例子,使用「重複無限次」、「如果...那麼...否則」,判斷如果 micro:bit 往左偏的時候,出現往西 ( 左 ) 的箭頭,如果是其他動作,就清空畫面。

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加速度感測

「加速度感測」積木使用後,可以感測 micro:bit 在 x 方向 ( 左右 )、y 方向 ( 前後 )、z 方向 ( 上下 ) 或整個空間裡加速度的強度。( 加速度的單位是 milli-g,千分之一 G 力 )

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如果是實體開發板,可以拿起來上下左右搖動,如果是模擬器,用滑鼠在 micro:bit 上面移動就能看到加速度數值變化。

micro:bit - 輸入積木

方位感測

「方位感測」積木使用後,可以透過 0~359 度來表現北 ( 0、359 )、東 ( 90 )、南 ( 180 )、西 ( 270 ) 四個方位,如果是實體開發板,可以拿起來水平旋轉,如果是模擬器,用滑鼠旋轉 micro:bit 上方的 logo,模擬方位變化。

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溫度感測

「溫度感測」積木使用後,可以取得目前晶片所偵測到的溫度,溫度單位是 °C。如果是模擬器,使用積木之後, micro:bit 上方會出現一個溫度調整的拉霸,用滑鼠調整拉霸,就能模擬溫度變化。

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光線感測

「光線感測」積木使用後,可以取得目前位置的光照程度,數值範圍是 0~255,0 最暗,255 最亮,如果使用實體開發板,啟動之後第一次偵測的數值為 0,如果是模擬器,使用積木之後, micro:bit 上方會出現一個光線亮度調整的拉霸,用滑鼠調整拉霸,就能模擬亮度變化。

micor:bit 的光線感測器在 LED 正中間,實際測試可以用手遮住或放開 LED 查看效果。

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micro:bit 教學

基本介紹

關於 micro:bit micro:bit 硬體規格 micro:bit 開發方式 使用 MakeCode 開始控制 micro:bit

程式積木

基本 輸入 輸入 ( V2 ) 輸入 ( 更多 ) 音效 音效 ( V2 ) 燈光 燈光 ( 更多 ) 廣播 廣播 ( 更多 ) 迴圈 邏輯 變數 數學

進階積木

函式 陣列 文字 圖像 遊戲 引腳 引腳 ( 更多、V2 ) 控制 序列

擴展積木

超音波 ( 偵測距離 ) 溫濕度 伺服馬達 紅外線接收 紅外線發射 MAX7219 點矩陣 LCD1602 顯示器 OLED1306 顯示器 TM1637 七段顯示器

入門範例

跳動的心 簡單煙火動畫 倒數計時放煙火 剪刀石頭布 ( 按鈕 ) 搖骰子 一直向下的箭頭 指北針 長條圖顯示亮度 光影魔術手 愛心呼吸燈 按鈕秀文字 按鈕計數器 晃動計步器 顯示隨機圖案 空中傳愛 ( 廣播 ) 超時空跑馬燈 ( 廣播 ) 長條圖顯示音量 ( V2 ) 拍手換圖案 ( V2 ) 翻轉大黃蜂音效 ( V2 )

燈光範例

燈光繞圈 ( 座標 ) 燈光繞圈 ( 數字函式 ) 循環霹靂燈 依序點燈 ( 座標 ) 依序點燈 ( 數字函式 ) 隨機不重複的燈 按鈕依序開關燈 平衡燈 ( 姿勢 ) 平衡燈 ( 旋轉感測 ) 陣列點燈 ( 顯示圖形 ) 陣列點燈 ( 動畫 ) 移動速度不同的燈

遊戲範例

小瑪莉遊戲機 射擊幽浮 記憶大考驗 翻轉吃豆子 猴子接香蕉 老鼠走迷宮 吃角子老虎機 太鼓達人 貪吃蛇 心電感應 ( 廣播 )

電子元件範例

閃爍的 LED 燈 全彩 LED 光線變化 長條圖顯示土壤濕度 小夜燈 ( 光敏電阻 ) LED 顯示溫濕度 LCD1602 顯示溫濕度 超音波倒車雷達 七段顯示器顯示距離 人體紅外線偵測 旋鈕控制 LED 亮度 電流急急棒 OLED 繪製數學圖形 觸碰開燈 ( 引腳按下 ) 觸碰開燈 ( 類比訊號 ) 水果鋼琴 ( 類比訊號 )