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輸入積木

輸入積木可以接收來自 micro:bit 感測器的事件或偵測到的數據,包含按鈕是否按下、是否晃動、引腳的狀態、溫度或光線...等,並透過 micro:bit 本身的 LED、蜂鳴器或外接的電子零件,進行對應的動作。

輸入積木有幾個分類:當按鈕按下按鈕是否被按下當引腳按下引腳是否被按下當姿勢發生姿勢是否發生方位感測加速度感測溫度感測光線感測

當按鈕按下

「當按鈕按下」積木表示當按下按鈕 A、B 或 AB 一起按下時,要進行什麼樣的動作。

micro:bit - 輸入積木 - 當按鈕按下

如果使用 A+B 一起按下,micro:bit 模擬器會出現一個虛擬的「A+B」按鈕,方便模擬器進行操作。

micro:bit - 輸入積木 - 虛擬的「A+B」按鈕

下圖的例子,將「按鈕按下」積木搭配「顯示文字」積木,完成後,按下 micro:bit 的按鈕 A,LED 就會顯示 A 的文字,按下 B 則會顯示 B 的文字。

micro:bit - 輸入積木 - 按鈕按下」積木搭配「顯示文字」

micro:bit - 輸入積木 - 按下 B 則會顯示 B 的文字

按鈕是否被按下

「按鈕是否被按下」積木是一個邏輯判斷積木 ( Boolean blocks ),負責告訴程式邏輯判斷後的結果,如果判斷結果是「按下」就顯示 true,是「放開」就顯示 false。

micro:bit - 輸入積木 - 按鈕是否被按下

下圖的例子,使用「重複無限次」、「如果...那麼...否則」,判斷按下按鈕 A 的時候,顯示文字 A,放開按鈕 A 的時候,清空畫面。

micro:bit - 輸入積木 - 按鈕是否被按下搭配重複無限次

micro:bit - 輸入積木 - 按下按鈕 A 的時候,顯示文字 A

當引腳按下

「當引腳按下」積木表示當按下引腳 ( pin 腳 ) 0、1 或 2 時,要進行什麼樣的動作。

micro:bit 的 0、1、2 引腳是 GPIO 腳位,可以運用在輸出 ( output ) 和輸入 ( input ) 的情境,這三個腳位也能使用的是數位轉換器讀取類比訊號,讀取的數值為 0~1023

micro:bit - 輸入積木 - 當引腳按下

這塊積木對於「引腳按下」的定義,只要該引腳讀取的數值「不是 0」,就表示引腳按下,如果使用了這塊積木,在 micro:bit 的模擬器中,就能用滑鼠在腳位 0 的上方,調整並模擬輸入的數值

micro:bit - 輸入積木 - 調整並模擬輸入的數值

下圖的例子,用滑鼠點擊腳位 0,可以看到腳位數值變化,同時 LED 也會發生反應。

micro:bit - 輸入積木 - 用滑鼠點擊腳位 0,可以看到腳位數值變化

引腳是否被按下

「引腳是否被按下」積木是一個邏輯判斷積木 ( Boolean blocks ),負責告訴程式邏輯判斷後的結果,如果判斷結果是「按下」就顯示 true,是「放開」就顯示 false。

micro:bit - 輸入積木 - 引腳是否被按下

下圖的例子,使用「重複無限次」、「如果...那麼...否則」,判斷按下引腳 0 的時候,顯示數字 0,放開引腳 0 的時候,清空畫面。

micro:bit - 輸入積木 - 引腳是否被按下 - 重複無限次

micro:bit - 輸入積木 - 按下引腳 0 的時候,顯示數字 0

當姿勢發生

「當姿勢發生」積木表示開發版偵測到特定姿勢 ( 晃動、左側偏低、右側偏低...等 ) 時,要進行什麼樣的動作。

micro:bit - 輸入積木 - 當姿勢發生

如果選擇「晃動」,micro:bit 模擬器會出現一個虛擬的「SHAKE」按鈕,方便模擬器進行操作。

micro:bit - 輸入積木 - 虛擬的「SHAKE」按鈕

使用這塊積木後,micro:bit 模擬器會出現類似 3D 的效果,可用滑鼠在上面移動,模擬晃動、左偏、右偏等動作,下圖的例子,偵測到 micro:bit 左偏時,出現往西 ( 左 ) 的箭頭,往右偏時,出現往東 ( 右 ) 的箭頭。

micro:bit - 輸入積木 - 模擬器會出現類似 3D 的效果

micro:bit - 輸入積木 - micro:bit 左偏時,出現往西 ( 左 ) 的箭頭

姿勢是否發生

「姿勢是否發生」積木是一個邏輯判斷積木 ( Boolean blocks ),負責告訴程式邏輯判斷後的結果,如果判斷結果「發生某個姿勢」就顯示 true,如果是「某個姿勢沒發生或是發生其他姿勢」就顯示 false。

micro:bit - 輸入積木 - 姿勢是否發生

下圖的例子,使用「重複無限次」、「如果...那麼...否則」,判斷如果 micro:bit 往左偏的時候,出現往西 ( 左 ) 的箭頭,如果是其他動作,就清空畫面。

micro:bit - 輸入積木 - 姿勢是否發生 - 重複無限次

micro:bit - 輸入積木 - micro:bit 往左偏的時候,出現往西 ( 左 ) 的箭頭

加速度感測

「加速度感測」積木使用後,可以感測 micro:bit 在 x 方向 ( 左右 )、y 方向 ( 前後 )、z 方向 ( 上下 ) 或整個空間裡加速度的強度。( 加速度的單位是 milli-g,千分之一 G 力 )

micro:bit - 輸入積木 - 加速度感測

如果是實體開發板,可以拿起來上下左右搖動,如果是模擬器,用滑鼠在 micro:bit 上面移動就能看到加速度數值變化。

micro:bit - 輸入積木 - 看到加速度數值變化

方位感測

「方位感測」積木使用後,可以透過 0~359 度來表現北 ( 0、359 )、東 ( 90 )、南 ( 180 )、西 ( 270 ) 四個方位,如果是實體開發板,可以拿起來水平旋轉,如果是模擬器,用滑鼠旋轉 micro:bit 上方的 logo,模擬方位變化。

micro:bit - 輸入積木 - 方位感測

micro:bit - 輸入積木 - 模擬方位變化

溫度感測

「溫度感測」積木使用後,可以取得目前晶片所偵測到的溫度,溫度單位是 °C。如果是模擬器,使用積木之後, micro:bit 上方會出現一個溫度調整的拉霸,用滑鼠調整拉霸,就能模擬溫度變化。

micro:bit - 輸入積木 - 溫度感測

光線感測

「光線感測」積木使用後,可以取得目前位置的光照程度,數值範圍是 0~255,0 最暗,255 最亮,如果使用實體開發板,啟動之後第一次偵測的數值為 0,如果是模擬器,使用積木之後, micro:bit 上方會出現一個光線亮度調整的拉霸,用滑鼠調整拉霸,就能模擬亮度變化。

micor:bit 的光線感測器在 LED 正中間,實際測試可以用手遮住或放開 LED 查看效果。

micro:bit - 輸入積木 - 光線感測

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