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光影魔術手

這篇文章會介紹如何使用「變數」、「邏輯判斷」、「光線感測」和「顯示圖示」積木,做出一個用手遮住 micro:bit 再放開,LED 就會換圖案的光影魔術手效果。

相關文章參考:變數邏輯判斷顯示圖示光線感測

積木程式原理

首先在 micro:bit 執行後,使用重複無限次積木,顯示環境的光線數值,以及用手遮住 micro:bit 時的光線數值。

micro:bit - 光影魔術手

加入「如果...那麼...否則」的積木,判斷光線感測數值小於特定數字時 ( 用手遮住時的數值 ),清空 LED 螢幕,否則就顯示愛心圖案,完成後啟動 micro:bit,用手遮住 micro:bit 就能看到圖案消失,把手放開就能看到圖案出現。

micro:bit - 光影魔術手

micro:bit - 光影魔術手

了解原理後,再來要加入更多邏輯判斷,先新增一個變數 a,判斷光線感測數值小於特定數字時,讓變數 a 等於一個 0~3 的隨機數,接著將顯示愛心的積木,改成判斷 a 為 0 時顯示愛心,a 為 1 時顯示笑臉,a 為 2 時顯示長頸鹿,否則 ( a 為 3 ) 時顯示菱形,完成後啟動 micro:bit,每次用手遮住再放開時,就會顯示隨機的圖案。

micro:bit - 光影魔術手

micro:bit - 光影魔術手

範例解答

範例解答:光影魔術手

延伸練習

如果已經熟悉了光影魔術手的原理,還可以嘗試更多好玩的作法:

  • 上面的範例執行後可能會出現「重複的圖案」,嘗試修改程式碼,使每次圖案都不會重複 ( 解答 )。

意見回饋

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micro:bit 教學

基本介紹

關於 micro:bit micro:bit 硬體規格 micro:bit 開發方式 使用 MakeCode 開始控制 micro:bit

程式積木

基本 輸入 輸入 ( V2 ) 輸入 ( 更多 ) 音效 音效 ( V2 ) 燈光 燈光 ( 更多 ) 廣播 廣播 ( 更多 ) 迴圈 邏輯 變數 數學

進階積木

函式 陣列 文字 圖像 遊戲 引腳 引腳 ( 更多、V2 ) 控制 序列

擴展積木

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入門範例

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燈光範例

燈光繞圈 ( 座標 ) 燈光繞圈 ( 數字函式 ) 循環霹靂燈 依序點燈 ( 座標 ) 依序點燈 ( 數字函式 ) 隨機不重複的燈 按鈕依序開關燈 平衡燈 ( 姿勢 ) 平衡燈 ( 旋轉感測 ) 陣列點燈 ( 顯示圖形 ) 陣列點燈 ( 動畫 ) 移動速度不同的燈

遊戲範例

小瑪莉遊戲機 射擊幽浮 記憶大考驗 翻轉吃豆子 猴子接香蕉 老鼠走迷宮 吃角子老虎機 太鼓達人 貪吃蛇 心電感應 ( 廣播 )

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