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猴子接香蕉

這篇文章會介紹如何使用「創建角色」、「角色是否碰到其他角色」、「當按鈕按下」、「變數」、「重複判斷」、「計次迴圈」等積木,實作一個猴子接香蕉的 LED 燈小遊戲。

相關文章參考:創建角色角色是否碰到其他角色當按鈕按下變數重複判斷

遊戲方式

猴子接香蕉是一個簡單的小遊戲,遊戲開始後,會有「香蕉」不斷從上方掉落,使用者需要操縱「猴子」在下方左右移動接香蕉,如果香蕉到地面上就輸了。使用 micro:bit 的遊戲操作步驟如下:

  • AB 按鈕同時按下,開始遊戲。
  • 遊戲開始後,下方出現「猴子」角色 LED,上方出現「香蕉」角色 LED 掉落 ( 亮度較暗 )。
  • 按下 A 按鈕,猴子角色往左移動。
  • 按下 B 按鈕,猴子角色往右移動。
  • 猴子碰到香蕉,就得分。
  • 香蕉掉落地面,遊戲結束,出現最後總得分。

micro:bit - 猴子接香蕉

積木程式原理

首先設定按鈕控制猴子移動的程式:

micro:bit - 猴子接香蕉

完成後,啟動 micro:Bit,按下 A 按鈕或 B 按鈕,控制下方猴子燈號移動。

micro:bit - 猴子接香蕉

接著設計遊戲開始程式:

香蕉掉落程式:

micro:bit - 猴子接香蕉

完成後,啟動 micro:Bit,同時按下 AB 按鈕,就會出現香蕉不斷的從上而下掉落。

micro:bit - 猴子接香蕉

接著設計「猴子吃到香蕉」的程式:

micro:bit - 猴子接香蕉

完成後,啟動 micro:Bit,如果 monkey 碰到 banana 就會得分,並且出現得分動畫效果。

micro:bit - 猴子接香蕉

修改香蕉掉落的程式,加入沒有吃到香蕉時,就表示遊戲結束的程式:

micro:bit - 猴子接香蕉

最後,在按下 A+B 按鈕的積木裡,新增「清空畫面」以及「遊戲繼續」的積木。

micro:bit - 猴子接香蕉

完成後,啟動 micro:Bit,按下 AB 按鈕,就可以開始進行猴子接香蕉的遊戲。

micro:bit - 猴子接香蕉

範例解答

範例解答:猴子接香蕉

實作「猴子接香蕉」的小技巧

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