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長度與角度單位

長度單位是 CSS 裡使用頻率最高的單位,舉凡寬高、間距、字體大小甚至濾鏡效果,都會使用 px、pt、cm 之類的絕對長度單位,或使用百分比 %、em、rem 相對長度單位,甚至還會使用 vw、vh、vmin、vmax 顯示畫面單位,而角度單位則是在操作變形或色彩函式時會使用的單位,例如 deg、rad 等等,這篇教學除了會介紹 CSS 裡的長度與角度單位。

快速導覽:

CSS 教學 - 長度與角度單位

絕對長度單位

下表列出 CSS 的絕對長度單位:

單位 說明 適用
px 像素,顯示的最小單位,在 96dpi 的顯示畫面中,等於 1/96 英吋。 螢幕
pt 點,等於 1/72 英吋。 印刷、螢幕
pc Pica,等於 12 pt。 印刷
in 英吋,等於 2.54 公分。 印刷
cm 公分,等於 0.394 英吋。 印刷
mm 公釐,等於 0.1 公分。 印刷
q 等於 0.25 公釐。 印刷

由於都是使用螢幕顯示網頁,因此最常使用的就是「px」或「pt」單位,px 是俗稱的「像素」,是螢幕顯示的最小單位,在現代作業系統大多是 96 dpi 的狀態下,每一英吋裡會有 96 像素,但 pt 是以 72dpi 為單位的每個「點」,也就是每一英吋裡會有 72 個點,如果在 96 dpi 的狀態下,每個點就會放大 96/72 倍

除非具有「列印」功能的網頁需要特別運用 @meida 設定 in、cm、mm 等印刷單位,建議在螢幕上顯示時,首選 px,其次選擇 pt

下方的範例執行後,紅色正方形是 100px x 100px,橘色正方形則是 100pt x 100pt,由於是 96dpi 的緣故,橘色正方形和灰色正方形使用 100px x 96 / 72 的尺寸完全相同。

線上展示:https://codepen.io/oxxo/pen/KKLmqEX

<!-- HTML 程式碼 -->
<div class="a">100px</div>
<div class="b">100pt</div>
<div class="c">100x(96/72)pt</div>

<!-- CSS 程式碼 -->
<style>
  div {
    margin: 5px;
    float: left;
  }
  .a {
    background: red;
    width:100px;
    height:100px;
  }
  .b {
    background: orange;
    width:100pt;
    height:100pt;
  }
  .c {
    background: gray;
    width: calc(100px * 96 / 72);
    height: calc(100px * 96 / 72);
  }
</style>

CSS 教學 - 長度與角度單位 - 絕對長度 px 與 pt

相對長度單位

下表列出 CSS 的相對長度單位:

單位 說明
% 父元素的「寬度 x 百分比」、「高度 x 百分比」或「文字尺寸 x 百分比」。
em 父元素或元素本身「文字尺寸 x 幾倍」。
rem 根元素或元素本身「文字尺寸 x 幾倍」。

百分比「%」除了可以當作相對長度單位,也常出成為 CSS 函式的單位 ( 例如「CSS 函式 ( 漸層色 )」就會使用百分比控制色彩比例 ),不過如果使用百分比當作相對長度單位,需要注意如果應用於「長度」,會使用父元素的寬度進行計算 ( 除了高度屬性 ),如果應用於「文字大小」,則會使用父元素的「文字尺寸」

下方的範例執行後,紅色 div 的寬度、padding、margin,都是根據父元素的「寬度」進行計算,而文字大小則是根據父元素的「文字尺寸」進行計算。

注意!如果使用 position: absolute; 進行絕對定位,則參考父元素的寬度會「包含 padding」

線上展示:https://codepen.io/oxxo/pen/gOJWxNo

<!-- HTML 程式碼 -->
<div class="a">
  <div class="b">
    <div class="c">oxxo</div>
  </div>
</div>

<!-- CSS 程式碼 -->
<style>
  div {
    border:1px solid #000;
  }
  .a {
    width: 50px;
    height: 100px;
    padding: 0;
    margin: 20px;
    font-size: 10px;
  }
  .b {
    width: 100%;      /* 參考寬度 50px x 100%  = 50px */
    height: 100%;     /* 參考高度 100px x 100% = 100px */
    margin: 100%;     /* 參考寬度 50px x 100%  = 100px */
    padding: 20%;     /* 參考寬度 50px x 20%   = 10px */
    font-size: 200%;  /* 參考文字 10px x 200%  = 20px */
    background: red; 
  }
  .c {
    width: 100%;      /* 參考寬度 50px x 100%  = 50px */
    height: 100%;     /* 參考高度 100px x 100% = 100px */
    background: orange;
  }
</style>

CSS 教學 - 長度與角度單位 - 百分比

em 和 rem 主要是「字體大小」單位,會根據父元素的「文字尺寸」進行調整,em 是「父元素的字體大小 x 幾倍」,rem 則是「根元素的字體大小 x 幾倍」

注意的是,如果將 em 或 rem 套用到「非字體大小」的樣式,會先參考元素本身的字體大小」,如果元素本身「沒有設定」字體大小,才會參考「父元素的字體大小」

下方的範例執行後,紅色 div 的寬度、padding、margin,都是根據父元素的「寬度」進行計算,而文字大小則是根據父元素的「文字尺寸」進行計算。

線上展示:https://codepen.io/oxxo/pen/pomPWgm

<!-- HTML 程式碼 -->
<div class="a">
  <div class="b">
    <div class="c">oxxo</div>
  </div>
</div>

<!-- CSS 程式碼 -->
<style>
  :root {
    font-size: 50px;
  }
  div {
    border:1px solid #000;
  }
  .a {
    width: 50px;
    height: 100px;
    padding: 0;
    margin: 20px;
    font-size: 10px;
  }
  .b {
    width: 3em;      /* 根據元素本身字體大小 20px x 3   = 60px */
    height: 2em;     /* 根據元素本身字體大小 20px x 2   = 40px */
    margin: 2.5em;   /* 根據元素本身字體大小 20px x 2.5 = 50px */
    padding: 1em;    /* 根據元素本身字體大小 20px x 1   = 20px */
    font-size: 2em;  /* 根據父元素字體大小   10px x 2   = 20px */
    background: red;
  }
  .c {
    width: 4rem;     /* 根據根元素本身字體大小 50px x 4   = 200px */
    height: 1rem;    /* 根據根元素本身字體大小 50px x 1   = 50px */
    background: orange;
  }
</style>

CSS 教學 - 長度與角度單位 - em、rem

相對顯示畫面單位

下表列出 CSS 的相對顯示畫面單位:

單位 說明
vw 相對顯示畫面的寬度。
vh 相對顯示畫面的高度。
vmin 相對顯示畫面的寬度或高度的最小值。
vmax 相對顯示畫面的寬度或高度的最大值。

vwvhvminvmax 這是四個非常好用的單位,會相對網頁顯示畫面的寬度或高度」,來定義尺寸的大小,可以很方便的實現「RWD 自動適應寬度」的網頁,下方的範例開啟後,可用滑鼠拖拉瀏覽器視窗的長寬,就會看見 div 的寬度發生變化。

線上展示:https://codepen.io/oxxo/pen/pomPWgm

<!-- HTML 程式碼 -->
<div class="a">寬度 = 網頁寬 x 80%</div>
<div class="b">寬度 = 網頁高 x 30%</div>
<div class="c">寬度 = 網頁寬或高的最小值 x 50%</div>
<div class="d">寬度 = 網頁寬或高的最大值 x 50%</div>

<!-- CSS 程式碼 -->
<style>
  div {
    height: 50px;
    margin:5px;
    border: 1px solid black;
    font-size:12px;
  }
  .a {
    width: 80vw;
  }
  .b {
    width: 30vh;
  }
  .c {
    width: 50vmin;
  }
  .d {
    width: 50vmax;
  }
</style>

CSS 教學 - 長度與角度單位 - vw、vh、vmin、vmax

角度單位

下表列出 CSS 的角度單位:

單位 說明
deg 角度 ( degree ),一個圓為 360 度。
grad 梯度 ( gradians ),一個圓分成 400 等分。
rad 弧度 ( radian ),一個圓為 2π,π 為圓周率 3.1415926。
turn 轉 ( turn ),一個圓為一轉。

各種角度的換算關係如下:

角度 梯度 弧度
0deg 0grad 0rad 0turn
45deg 50grad 0.785rad 0.125turn
90deg 100grad 1.571rad 0.25turn
180deg 200grad 3.142rad 0.5turn
270deg 300grad 4.712rad 0.75turn
360deg 400grad 6.283rad 1turn

角度通常應用在「變形」或「顏色」,下方的範例執行後,會使用角度控制元素的旋轉角度和顏色 ( 參考「CSS 函式 ( 色彩模型 )」 )。

線上展示:https://codepen.io/oxxo/pen/KKLmXQP

<!-- HTML 程式碼 -->
<div>oxxo</div>

<!-- CSS 程式碼 -->
<style>
  div {
    width: 100px;
    height: 100px;
    border: 1px solid black;
    margin: 50px;
    transform: rotate(45deg);
    background-color: hsl(0.5turn, 100%, 50%);
  }
</style>

CSS 教學 - 長度與角度單位 - vw、vh、vmin、vmax

小結

由於 CSS 主要負責控制網頁的「樣式」,時常會需要精準的指定位置、寬高或文字大小,因此「單位」是非常基本的 CSS 知識,透過這篇教學的介紹,應該可以更清楚各種單位的用法。

意見回饋

如果有任何建議或問題,可傳送「意見表單」給我,謝謝~

CSS 教學

基本介紹

認識 CSS 開始使用 CSS CSS 語法規則 CSS 命名原則

CSS 選擇器

認識 CSS 選擇器 優先順序 ( 權重 ) 樣式繼承與聯集 元素選擇器 ID 和 Class 選擇器 屬性選擇器 文件結構選擇器 虛擬類別選擇器 ( 結構 ) 虛擬類別選擇器 ( 類型 ) 虛擬類別選擇器 ( 輸入 ) 虛擬類別選擇器 ( 行為 ) 虛擬類別選擇器 ( 超連結 ) 虛擬類別選擇器 ( 邏輯 ) 虛擬類別選擇器 ( 其他 ) 虛擬元素選擇器 群組與組合選擇器

數值與單位

關鍵字與文字數值 長度與角度單位 顏色單位 位置名稱與時間單位

變數與內容函式

變數 數學計算 文字與清單計數 生成內容與引號

顏色與濾鏡

色彩模型 漸層色 影像濾鏡

文字樣式

使用通用字型 使用外部字型 @font-face 定義字型 文字尺寸 常用文字樣式 文字換行 文字空白與 Tab 大小 文字行高與縮排 文字水平與垂直對齊 文字書寫方向 特殊文字樣式

元素容器

容器顯示類型 ( display ) 元素 display 對照表 盒子模型 ( Box Model ) 寬度與高度 內邊距 ( padding ) 外邊界 ( margin ) 邊框 ( border ) 邊框圓角 影像邊框 輪廓 ( outline ) 可見性與透明度 內容溢出與裁切

背景與陰影

背景顏色 背景圖 ( 定位、尺寸 ) 背景圖 ( 固定、重複 ) 背景圖 ( 多重背景、混合 ) 背景縮寫 ( background ) 容器陰影 ( box-shadow )

清單與表格

清單樣式 清單計數器 定義計數規則 表格基本樣式 表格邊框樣式 表格內容寬度與對齊

基本排版與定位

元素排版方式 浮動 ( float ) 浮動形狀 定位 ( position )

Flexbox 彈性排版

Flexbox 彈性盒子 Flexbox 對齊方式 Flexbox 彈性伸縮

Grid 網格排版

Grid 網格容器與格線 Grid 網格空間與命名 Grid 網格流向與間距 Grid 排列網格項目 Grid 項目對齊與順序

轉場與動畫

轉場 ( transition ) 轉場觸發事件 動畫 ( animation ) 動畫觸發事件 多重動畫的權重與順序

變形、裁切與遮罩

裁切路徑 ( clip-path ) 影像遮罩 ( mask )